【スタン・モダン・ブロック構築】今使ってるデッキの話
2012年3月30日 デッキレシピ コメント (2)金曜休みは会社の送別会にサクリファイスされました!(挨拶)
いやーレーティング無くなったおかげで好きなだけ土地事故で死ねるよ!!目標の「オリジナルデッキのみを使用しレーティング1700超え」は達成したからもうどうでもいいね!!
次に大会に出るまで間が開きそうなので今使ってるデッキレシピ晒す。
まずはスタンダード
禁止改訂によりステロイドが禁止デッキになったので解体し、ジャンド殻にしてみた。
感じる・・・画面の向こうから「こんなデッキ回らねえよ」っていう思念を感じる・・・うるせえ!回すんだよ!色拘束は殻とバッパラと右手でなんとかする。
・メインからアーティファクト破壊が入っていてかなりの確率で割られる
・ステロの除去が感電破なのでタフ3の生存率が上昇
・四肢切断の減少
という理由で《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》を採用。刺さるデッキにはこいつ一体で地上が止まる。その隙に空から攻めて勝つ。
1.ゼニスと違ってそれほど生物が並ばない2.飛行は偉い3.4枚あるから使いたかったという理由で《地獄乗り/Hellrider》の代わりに《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》を採用。主に3がほとんどだけど。しかしこの気持ちこそがゆるふわではないのだろうか。
続いてモダン
引き続きケッシグ型ワープワールド。
・ワープワールドからの上陸ベイロス
・墨蛾ケッシグ
・マナフラッドからの氷河跨ぎのワーム
という3つの勝ち手段で頑張る。
サイドからタルモカヴー焦熱ゲフンゲフン
変更点としては、サイドの白スペルのためにせっかく白が入ったので3マナのマナ加速として《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》を採用。サイド後に母聖樹を引っ張ってこれるのは偉いけど、最強マナ加速のウッド・エルフと比べると確実性が無いので2枚。っていうかこのデッキのウッドエルフが強すぎ。間違いなくこのデッキのエースクリーチャー。
マナ基盤は緑白ギルランがもう一枚欲しいのでシーズン終わって値下がったら買おう。
最後に今女子中高生を中心に大ブレイク中のブロック構築
月霧からのワンショットキル成分を若干薄め、通常のビートを強化した。とりあえず4マナ域大渋滞。大渋滞過ぎて怖くて村人抜いて絡み根が入れられない。
ピン刺しの《高まる残虐性/Increasing Savagery》がすごく偉い。後半引いて《常なる狼/Immerwolf》にカウンター乗せるとゲームが終わる。とりあえず回していて楽しい。
ここまで読んで、勘のいい何人かの人は気づいただろう。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》使用枚数 8枚
無限回収してる《歪んだ世界/Warp World》以外で普通に使うためにレア八枚揃えたの初めてなんだけど・・・
いやーレーティング無くなったおかげで好きなだけ土地事故で死ねるよ!!目標の「オリジナルデッキのみを使用しレーティング1700超え」は達成したからもうどうでもいいね!!
次に大会に出るまで間が開きそうなので今使ってるデッキレシピ晒す。
まずはスタンダード
ジャンド出産の殻『ゆるふわポッド』
土地 24
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
3 《山/Mountain》←神河の紫色の山301番絶賛募集中!!
7 《森/Forest》←イニストラードの紫色の森262番のFoil切実に募集中!!
1 《沼/Swamp》
生物 24
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》←現在のイラストで白枠のラノエル(9版らへん)一枚募集中!!どこにも売ってない!!
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
1 《躁の蛮人/Manic Vandal》
1 《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
1 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
呪文
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood》
禁止改訂によりステロイドが禁止デッキになったので解体し、ジャンド殻にしてみた。
感じる・・・画面の向こうから「こんなデッキ回らねえよ」っていう思念を感じる・・・うるせえ!回すんだよ!色拘束は殻とバッパラと右手でなんとかする。
・メインからアーティファクト破壊が入っていてかなりの確率で割られる
・ステロの除去が感電破なのでタフ3の生存率が上昇
・四肢切断の減少
という理由で《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》を採用。刺さるデッキにはこいつ一体で地上が止まる。その隙に空から攻めて勝つ。
1.ゼニスと違ってそれほど生物が並ばない2.飛行は偉い3.4枚あるから使いたかったという理由で《地獄乗り/Hellrider》の代わりに《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》を採用。主に3がほとんどだけど。しかしこの気持ちこそがゆるふわではないのだろうか。
続いてモダン
ナヤワープワールド『Welcome to the Warp World』
土地 25
3 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 踏み鳴らされる地
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1 聖なる鋳造所
1 寺院の庭
2 《山/Mountain》
4 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 ペンデルヘイヴン
生物24
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 ウッド・エルフ
2 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1 《無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops(ARB)》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
4 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
2 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan》
1 氷河跨ぎのワーム
呪文9
4 《歪んだ世界/Warp World(M10)》
4 肥沃な大地
1 グルールの印鑑
引き続きケッシグ型ワープワールド。
・ワープワールドからの上陸ベイロス
・墨蛾ケッシグ
・マナフラッドからの氷河跨ぎのワーム
という3つの勝ち手段で頑張る。
サイドからタルモカヴー焦熱ゲフンゲフン
変更点としては、サイドの白スペルのためにせっかく白が入ったので3マナのマナ加速として《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》を採用。サイド後に母聖樹を引っ張ってこれるのは偉いけど、最強マナ加速のウッド・エルフと比べると確実性が無いので2枚。っていうかこのデッキのウッドエルフが強すぎ。間違いなくこのデッキのエースクリーチャー。
マナ基盤は緑白ギルランがもう一枚欲しいのでシーズン終わって値下がったら買おう。
最後に今女子中高生を中心に大ブレイク中のブロック構築
赤緑狼男『うるふわステロイド』
土地 24
4 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
9 《森/Forest》
7 《山/Mountain》
生物 26
4 《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
4 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
2 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
4 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
4 《常なる狼/Immerwolf》
4 《扇動する集団/Instigator Gang》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
呪文 10
4 《月霧/Moonmist》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
月霧からのワンショットキル成分を若干薄め、通常のビートを強化した。とりあえず4マナ域大渋滞。大渋滞過ぎて怖くて村人抜いて絡み根が入れられない。
ピン刺しの《高まる残虐性/Increasing Savagery》がすごく偉い。後半引いて《常なる狼/Immerwolf》にカウンター乗せるとゲームが終わる。とりあえず回していて楽しい。
ここまで読んで、勘のいい何人かの人は気づいただろう。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》使用枚数 8枚
無限回収してる《歪んだ世界/Warp World》以外で普通に使うためにレア八枚揃えたの初めてなんだけど・・・
モダンワープワールドで優勝してきたの話
2012年3月4日 デッキレシピ コメント (8) 参 加 者 三 人 だ け ど な !!
ナヤ上陸ビート型でも親和エルフ型でもレガシー型でもないこれがモダン最新型のワープワールドだ!!!
ありそうでなかったケッシグワープワールドだぜ!
マナ加速を段階分けして
2→4 長老 肥沃 豊穣 9枚
4→6 ソーレン 血編み ウッドエルフ 12枚
6→8orフィニッシャー タイタン 4枚
としたことでいままでのとにかくマナエルフで加速するタイプよりトップスピードは落ちたけど非常に安定して加速できるようになった気がする。
そして緑タイタンが入ったことで追加のフィニッシュ手段として墨蛾ケッシグが入るようになった。さらにマナ加速ばかり引くという状況をどうにかする氷河跨ぎのワームを採用。今回は活躍しなかったけどこいつはこのデッキに合ってるはず。
豊穣の痕跡はグルールの印鑑でいい気がしてきた。まぁもう一色足すならこのままだけど。
さぁてこっからどう改造するか。
ってか他に誰もモダンワープワールドを研究してないってことはこのDNがワープワールドの最先端wwwwwwwwwww
ナヤ上陸ビート型でも親和エルフ型でもレガシー型でもないこれがモダン最新型のワープワールドだ!!!
『Welcome to the Warp World』
土地 25
4 墨蛾の生息地
2 ケッシグ狼の地
2 霧深い雨林
3 乾燥台地
3 踏み鳴らされる地
3 火の灯る茂み
2 山
5 森
1 ペンデルヘイヴン
生物 27
4 血編み髪のエルフ
4 真面目な身代わり
4 桜族の長老
4 原始のタイタン
4 ウッド・エルフ
2 猛り狂うベイロス
1 ナックラヴィー
1 氷河跨ぎのワーム
1 隠れしウラブラスク
1 無謀突進のサイクロプス
1 業火のタイタン
呪文 9
4 歪んだ世界
4 肥沃な大地
1 豊穣の痕跡
ありそうでなかったケッシグワープワールドだぜ!
マナ加速を段階分けして
2→4 長老 肥沃 豊穣 9枚
4→6 ソーレン 血編み ウッドエルフ 12枚
6→8orフィニッシャー タイタン 4枚
としたことでいままでのとにかくマナエルフで加速するタイプよりトップスピードは落ちたけど非常に安定して加速できるようになった気がする。
そして緑タイタンが入ったことで追加のフィニッシュ手段として墨蛾ケッシグが入るようになった。さらにマナ加速ばかり引くという状況をどうにかする氷河跨ぎのワームを採用。今回は活躍しなかったけどこいつはこのデッキに合ってるはず。
豊穣の痕跡はグルールの印鑑でいい気がしてきた。まぁもう一色足すならこのままだけど。
さぁてこっからどう改造するか。
ってか他に誰もモダンワープワールドを研究してないってことはこのDNがワープワールドの最先端wwwwwwwwwww
闇の隆盛参入後のブロック構築「赤緑狼男」の話
2012年2月5日 デッキレシピ久しぶりにMOのブロック構築のデイリー見たけどまだ闇の隆盛対応してないのね。そして狼男のレシピは一切ないのね。どんだけ環境弱者なんだよ・・・
ってなわけで何も参考にせず1から作ってみた。
基本的に扇動する集団が殴りつつの月霧からのワンショットキルなデッキ。
期待の新星《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》さんは最初四枚入っていたけど気づいたら2枚になってた。だって競合相手が4枚入れないとデッキにならない《扇動する集団/Instigator Gang》とPWだからなぁ・・・
赤緑のくせに2ターン目に殴る必要が無いので1マナ域は思い切って無くして未開地を安全に使えるようにしてみた。
そしてわたくしは気づいてしまったのです。
三分で構築したこっちの方が多分強いって。
しかしレシピが一切無い環境下でデッキ組むの超楽しいな!みんなブロック構築やろうぜ!!
ってなわけで何も参考にせず1から作ってみた。
赤緑狼男『うるふわストンピィ』
土地 24
4 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
8 《森/Forest》
6 《山/Mountain》
生物 24
4 《常なる狼/Immerwolf》
4 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4 《扇動する集団/Instigator Gang》
3 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
3 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
呪文 12
3 《昇る満月/Full Moon’s Rise》
4 《月霧/Moonmist》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
基本的に扇動する集団が殴りつつの月霧からのワンショットキルなデッキ。
期待の新星《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》さんは最初四枚入っていたけど気づいたら2枚になってた。だって競合相手が4枚入れないとデッキにならない《扇動する集団/Instigator Gang》とPWだからなぁ・・・
赤緑のくせに2ターン目に殴る必要が無いので1マナ域は思い切って無くして未開地を安全に使えるようにしてみた。
そしてわたくしは気づいてしまったのです。
赤緑t黒ステロイド
土地 24
24 《適当な土地/Doudemoiikedo Mo-retsu Pirates Ga Omoshiroi》
生物 24
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4 《若き狼/Young Wolf》
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4 《地獄乗り/Hellrider》
4 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
2 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
呪文 12
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3 《不死の火/Fires of Undeath》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
三分で構築したこっちの方が多分強いって。
しかしレシピが一切無い環境下でデッキ組むの超楽しいな!みんなブロック構築やろうぜ!!
パラダイス・・・ブレード・・・?の話
2012年1月20日 デッキレシピ雪の降るクソ寒い日に仕事休みとかうめえええええええ!!!!
昼過ぎまで布団でだらだらして、町田に移動してミスドで優雅に読書決め込んでたら五時になったのでFNMに参加。
デッキは相変わらずゆるふわ。赤白剣が4枚になったでー!完全体やでー!
前回との変更点は
・青緑剣を赤白剣へ
・裏切りの血メイン二枚は流石に腐るので1枚減らして60枚デッキに
一回戦 ジャンドハートレス 負け
二回戦 赤単 勝ち
三回戦 神束 勝ち
四回戦 ケッシグ 勝ち
で3-1だけどオポ差で3位。ぐぬぬ。
その後うるふんなんかと餃子くって解散。また口の中火傷した。
事前にリサーチした「アイマス一番くじ」取り扱い店舗に行くもまだ売ってなかった。下旬っていつだよ。
調整箇所としては翡翠の魔道士とアークトレイルかなー
今の構築黒緑剣が無い限りマナ余らないからトークン出すの滅多にない。でも肌変わりは三枚いらんし嵐血一枚いれても仕方ない。まぁダークアセンション出たら絡み根の霊が四枚入るから適当に好きなカード入れときゃいい気もするんだけど・・・
トレイルの火力枠はすっげえ迷う。人間が多いならトレイルのままでいいんだけど紙束が多いようなら墨蛾と虫殺せるはらわたの方がいい。転倒の磁石も悪くない。
そんな感じ。マジックよりアイマス一番くじをだな・・・
昼過ぎまで布団でだらだらして、町田に移動してミスドで優雅に読書決め込んでたら五時になったのでFNMに参加。
デッキは相変わらずゆるふわ。赤白剣が4枚になったでー!完全体やでー!
『ゆるふわステロイド』
土地24
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
5 《山/Mountain》
8 《森/Forest》
3 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
生物 19
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2 《肌変わり/Skinshifter》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
1 《翡翠の魔道士/Jade Mage》
呪文17
4 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4 《火葬/Incinerate》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2 《電弧の痕跡/Arc Trail》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
前回との変更点は
・青緑剣を赤白剣へ
・裏切りの血メイン二枚は流石に腐るので1枚減らして60枚デッキに
一回戦 ジャンドハートレス 負け
二回戦 赤単 勝ち
三回戦 神束 勝ち
四回戦 ケッシグ 勝ち
で3-1だけどオポ差で3位。ぐぬぬ。
その後うるふんなんかと餃子くって解散。また口の中火傷した。
事前にリサーチした「アイマス一番くじ」取り扱い店舗に行くもまだ売ってなかった。下旬っていつだよ。
調整箇所としては翡翠の魔道士とアークトレイルかなー
今の構築黒緑剣が無い限りマナ余らないからトークン出すの滅多にない。でも肌変わりは三枚いらんし嵐血一枚いれても仕方ない。まぁダークアセンション出たら絡み根の霊が四枚入るから適当に好きなカード入れときゃいい気もするんだけど・・・
トレイルの火力枠はすっげえ迷う。人間が多いならトレイルのままでいいんだけど紙束が多いようなら墨蛾と虫殺せるはらわたの方がいい。転倒の磁石も悪くない。
そんな感じ。マジックよりアイマス一番くじをだな・・・
今使ってる『ゆるふわステロイド』の話
2012年1月13日 デッキレシピ『ゆるふわステロイド』
土地24
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
5 《山/Mountain》
8 《森/Forest》
3 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
生物 19
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2 《肌変わり/Skinshifter》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
1 《翡翠の魔道士/Jade Mage》
呪文18
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
4 《火葬/Incinerate》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2 《電弧の痕跡/Arc Trail》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
サイド15
3 《斑の猪/Brindle Boar》
2 《魔力のとげ/Manabarbs》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《四肢切断/Dismember》
1 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《帰化/Naturalize》
1 《電弧の痕跡/Arc Trail》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1tマナクリ、2t剣、3t剣装備アタックをドブンパターンとし、生物を火力と剣でサポートする典型的でゆるふわなステロイド。
勝利の秘訣は
1.マナクリ+剣+土地一枚でキープする勇気。
2.地雷デッキの強みを活かして本来サイドからすることをメインからする勇気。
3.土地が事故っても泣かない勇気。
弱点
・ピン除去・
・デイジャ。
・タフ4以上が倒せない。
・緑白には勝てない。
各カード解説
土地24
土地配分はお好みで。ただケッシグは3が一番良さげ。
生物 19
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》・・・このデッキはチャンフェニ4から始まる。
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》・・・マナクリ8枚は鉄板。
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2 《肌変わり/Skinshifter》・・・2マナ域にいいやつがいねえんだよ!早く速攻不死来いよ!火力に《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》を採用するなら嵐血4で安定。
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》・・・こいつはサイドからじゃなくてメインにいるから強いんだと思う。
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》・・・期を見た援軍()
1 《翡翠の魔道士/Jade Mage》・・・後半引くとゲロ強い。でも必須ってわけじゃない。
呪文18
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》・・・4本あるなら大人しく4枚突っ込みましょう。
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》・・・こいつと翡翠の魔道士が一緒にいると宇宙。
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》・・・赤白剣あるなら抜いたほうがいいけどたまにスフィンクス突破してくれる。あと装備先が増える。一番一長一短の剣。
4 《火葬/Incinerate》・・・対象のゴーレムトークン一体を破壊するって書いてある。
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》・・・いつ引いても強い。
2 《電弧の痕跡/Arc Trail》・・・除去りつつチャンフェニ回収できる。四肢切断と迷う。
2 《裏切りの血/Traitorous Blood》・・・とぐろ出して安心してる相手に最後の一発をぶち込むカード。タフ4倒せない構成なのであえてのメイン採用。
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》・・・軽いマイアタービン。
1 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》・・・ゆるふわの炬火チャンはガチ。マジでガチ。でも二枚いらない。
サイド15
3 《斑の猪/Brindle Boar》・・・殴れる赤単対策。
2 《魔力のとげ/Manabarbs》・・・対コントロールではあらゆるカードを囮にしてこれを置ければ勝ち確。他のカード抜いて増やしてもいい。
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》・・・苦手な緑白トークン用に。でも基本的に勝てないので諦めてもいい。
2 《四肢切断/Dismember》・・・対象のファイクルと白英雄を破壊する4ルーズって書いてある。
1 《転倒の磁石/Tumble Magnet》・・・あると色々便利。
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》・・・対象の猛蔵は死ぬ。
2 《帰化/Naturalize》・・・リングと天使を割る。
1 《電弧の痕跡/Arc Trail》・・・追加の除去に。
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》・・・メイン採用時代の忘れ形見。いいからスラーンにしろと。
主要アーキタイプと戦った感想。
vsケッシグ 3tスラッグはゲロだけどそれを超えられれば最後の一押しで赤タイタンパクッテなんとかなる。勝敗は五分五分。
vs青白人間 スラーンかチャンフェニに赤白剣つけて殴ればおk
vsテゼコン あんまり戦ったこと無いけどグラッジと帰化積みまくれ。
vs鍛えられた鋼 グラッジと帰化(ry
vs赤単 メインでドブンされなければサイド後はまず勝てる。
vs緑白 無★理
vs黒単感染 ファイクル無★理
vsコントロール全般 全力でマナバーブ置け
vs虫 焼き尽くせ
vs 土地事故 「俺のハンドが真っ赤に燃える!!赤マナ出ねえと轟き叫ぶ!!」
vs 殻 ちょっときつい。ノーン出されたら基本的にgg
今の緑の2マナ域が弱すぎるのが悩みどころ。
炬火のチャンドラ「ゆるふわステロイド」
2011年11月20日 デッキレシピゆるふわ樹海ガール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15880465
↑とは一切関係無い!!(挨拶)
全然ゆるふわじゃない社畜デイズを乗り越え二週間ぶりに土日フルでマジックしてきた!使用デッキは土日共にゆるふわステロイド。
土曜日 GCC 80ちょいth 16人の四回戦
一回戦 緑白 ×◯× 前環境から引き続き基本的に緑白には弱い。
二回戦 青黒コン(こだまん)◯◯ ドブンした気がする
三回戦 赤単 ◯◯ スラーンに赤白剣つけたり相手の土地事故に対しドブンしたりして相手は悪夢だっただろうなぁ・・・
四回戦 コスコン(ラッチさん) ×× ぽんぽんペインでマジックやってる場合じゃないしスラッグストーム連打は無理ー ってかトイレで席を離れたら延長もらえるのね。遅延にならんで良かった。
ってなわけで2-2 前日会社終わったのが二時半で全く調整できなかった割には勝てたほうじゃないんですか。
とりあえず《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》いらない。緑白と比べても人間が少ないし、手数多いからまず変身しない。ただの「1G 1/1 あなたがコントロールする嵐血の狂戦士は+1/+1」でしかない。
その後シャツさんと猛蔵一緒に焼き鳥屋で酒を飲んで解散。疲れてると酒がマジうめえ!ビールうめえ!日本酒うめえ!雪歩可愛い!純粋に酒の味を楽しんだランキング上位に来るわ!
そして↑の反省を踏まえ、ついでにガラク手に入ったので突っ込んだものを携え一刻館杯に
9人の四回戦
一回戦 赤青虫(大角さん)◯◯ スラーンに剣つけたり生物連打しまくって勝ち
二回戦 赤緑ケッシグ ×◯◯ 一戦目は序盤もたついてタイタン連打されて負けたけど後は序盤から順調に攻めて勝ち
三回戦 GWBU殻(シャツさん) ×× 一戦目は森ばかり引いて虎の子の山も割られて俺のハンドが真っ赤に燃える、赤マナ出ねえと轟き叫ぶ。二戦目は土地が3で止まって酸スラで全部割られてパーマネントも全部除去されて戦場に何も残らないとかwwww
四回戦 グリクシスコン ×◯◯ 一戦目はリリアナに除去られつつオリヴィアに無双されて負け。二戦目はガラクの仲間とスラーンで攻めて、相手のタイタンをパクって勝ち。三戦目は相手の土地が二枚で止まって勝ち。
というわけで3-1で二位。いっつも調子よくても二位止まり。いい加減優勝したい。
帰りにシャツさんとマツナミさんとラーメン食べて解散。小籠包屋があんまり並んでなかったので買って帰った。相変わらず町田最強グルメだわ。美味さの格が違う。
とりあえず二日目現在のレシピ↓
・《ガラクの仲間/Garruk’s Companion》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》があまりにも仕事をしないので不信任案が可決されメインはおろかサイドからも可決されました。タフネス1ってのがいけない。滅多に変身しないし、しないとトレイルでついでに焼かれるわクロック低いわでマジで使えない。ってなわけでガラクの仲間に交代。クロックは申し分ないし、トランプルで剣を無理やり通してくれたりと思った以上に使える。ゆるふわの新たなアタッカーとして期待。しかしダブルシンボルを意識しすぎて森を増やしすぎたため逆に赤マナが出なくなってエースのフェニックスが出ないケースが多発。とりあえず森減らす。ダブシンきつい。
・《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
フェニックスを回収し、火葬でタイタンを焼き、1マナ生物を焼き殺し、忠誠度1のリリアナとガラクをブッ殺す燻し銀。ってかチャンドラをまともに運用できるのこのデッキくらいなんじゃ・・・デッキの核じゃないので倒されても問題無いし、生き残ったら生き残ったでそこそこ仕事するからかなり使える。二枚はいらないけど。
・《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
まぁ強いっちゃ強いけど除去多めのこのデッキだと本来のガラクのが強いかも。
感染と白系が多いと踏んで火力減らして四肢切断多めにとったんだけどあたらねー!!前回の黒単感染ラッシュはなんだったんだ・・・
まず森減らして山増やす。流石に減らしすぎた。ワームとぐろは出たら強いけど、出す前に勝つことが多いから火力でいいかも。ってかいつの間にか火力がすごく減ってたので不要なもの削って火力増やさないとフェニックスが帰ってこれない。スプライサーがかなりキツイので火葬を4にして小悪魔の遊びも2にしていいかも。
そんな感じ。明日は休みなので買い物や家の片付けしたらアイマス三昧の予定。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15880465
↑とは一切関係無い!!(挨拶)
全然ゆるふわじゃない社畜デイズを乗り越え二週間ぶりに土日フルでマジックしてきた!使用デッキは土日共にゆるふわステロイド。
土曜日 GCC 80ちょいth 16人の四回戦
一回戦 緑白 ×◯× 前環境から引き続き基本的に緑白には弱い。
二回戦 青黒コン(こだまん)◯◯ ドブンした気がする
三回戦 赤単 ◯◯ スラーンに赤白剣つけたり相手の土地事故に対しドブンしたりして相手は悪夢だっただろうなぁ・・・
四回戦 コスコン(ラッチさん) ×× ぽんぽんペインでマジックやってる場合じゃないしスラッグストーム連打は無理ー ってかトイレで席を離れたら延長もらえるのね。遅延にならんで良かった。
ってなわけで2-2 前日会社終わったのが二時半で全く調整できなかった割には勝てたほうじゃないんですか。
とりあえず《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》いらない。緑白と比べても人間が少ないし、手数多いからまず変身しない。ただの「1G 1/1 あなたがコントロールする嵐血の狂戦士は+1/+1」でしかない。
その後シャツさんと猛蔵一緒に焼き鳥屋で酒を飲んで解散。疲れてると酒がマジうめえ!ビールうめえ!日本酒うめえ!雪歩可愛い!純粋に酒の味を楽しんだランキング上位に来るわ!
そして↑の反省を踏まえ、ついでにガラク手に入ったので突っ込んだものを携え一刻館杯に
9人の四回戦
一回戦 赤青虫(大角さん)◯◯ スラーンに剣つけたり生物連打しまくって勝ち
二回戦 赤緑ケッシグ ×◯◯ 一戦目は序盤もたついてタイタン連打されて負けたけど後は序盤から順調に攻めて勝ち
三回戦 GWBU殻(シャツさん) ×× 一戦目は森ばかり引いて虎の子の山も割られて俺のハンドが真っ赤に燃える、赤マナ出ねえと轟き叫ぶ。二戦目は土地が3で止まって酸スラで全部割られてパーマネントも全部除去されて戦場に何も残らないとかwwww
四回戦 グリクシスコン ×◯◯ 一戦目はリリアナに除去られつつオリヴィアに無双されて負け。二戦目はガラクの仲間とスラーンで攻めて、相手のタイタンをパクって勝ち。三戦目は相手の土地が二枚で止まって勝ち。
というわけで3-1で二位。いっつも調子よくても二位止まり。いい加減優勝したい。
帰りにシャツさんとマツナミさんとラーメン食べて解散。小籠包屋があんまり並んでなかったので買って帰った。相変わらず町田最強グルメだわ。美味さの格が違う。
とりあえず二日目現在のレシピ↓
『ゆるふわステロイド』
土地 24
10 《森/Forest》
3 《山/Mountain》
4 銅線の地溝
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
生物 25
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1 《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
3 《ガラクの仲間/Garruk’s Companion》←NEW!!
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
2 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
呪文 11
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
3 《火葬/Incinerate》
2 《四肢切断/Dismember》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》←NEW!!
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》←NEW!!
・《ガラクの仲間/Garruk’s Companion》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》があまりにも仕事をしないので不信任案が可決されメインはおろかサイドからも可決されました。タフネス1ってのがいけない。滅多に変身しないし、しないとトレイルでついでに焼かれるわクロック低いわでマジで使えない。ってなわけでガラクの仲間に交代。クロックは申し分ないし、トランプルで剣を無理やり通してくれたりと思った以上に使える。ゆるふわの新たなアタッカーとして期待。しかしダブルシンボルを意識しすぎて森を増やしすぎたため逆に赤マナが出なくなってエースのフェニックスが出ないケースが多発。とりあえず森減らす。ダブシンきつい。
・《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
フェニックスを回収し、火葬でタイタンを焼き、1マナ生物を焼き殺し、忠誠度1のリリアナとガラクをブッ殺す燻し銀。ってかチャンドラをまともに運用できるのこのデッキくらいなんじゃ・・・デッキの核じゃないので倒されても問題無いし、生き残ったら生き残ったでそこそこ仕事するからかなり使える。二枚はいらないけど。
・《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
まぁ強いっちゃ強いけど除去多めのこのデッキだと本来のガラクのが強いかも。
感染と白系が多いと踏んで火力減らして四肢切断多めにとったんだけどあたらねー!!前回の黒単感染ラッシュはなんだったんだ・・・
まず森減らして山増やす。流石に減らしすぎた。ワームとぐろは出たら強いけど、出す前に勝つことが多いから火力でいいかも。ってかいつの間にか火力がすごく減ってたので不要なもの削って火力増やさないとフェニックスが帰ってこれない。スプライサーがかなりキツイので火葬を4にして小悪魔の遊びも2にしていいかも。
そんな感じ。明日は休みなので買い物や家の片付けしたらアイマス三昧の予定。
【声優限定構築】下田麻美デックウィン【便乗】
2011年11月15日 デッキレシピ コメント (6)下田麻美 prism
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9526880
http://moggfanatic.diarynote.jp/201111151153572050/
限定構築・・・だと・・・?
縛りプレイスキーとしてこれは見過ごすわけにはいかないっ・・・
ルール
・使用出来るカードはスタン準拠
・↑の中でさらに好きな声優のローマ字スペリングに準拠した頭文字を持つカードしか使用できない
・全ての文字にカードを割り振らないといけない。
・文字のバランスが崩れなければサイドボードも可
だいたいわかった!ってなわけで仕事中にひたすら考えたのがこのデッキだ!
声優はiPod再生曲数ランキング声優部門ぶっちぎりトップの下田麻美。下田は天才。
とりあえずあれだ。何か普通に赤黒ビッグマナで強そう。なんだろうこの思ってたより強そうなのができちゃった不安感・・・
MTGプレイヤー声優オタ多いんだから流行ればいいのに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9526880
http://moggfanatic.diarynote.jp/201111151153572050/
限定構築・・・だと・・・?
縛りプレイスキーとしてこれは見過ごすわけにはいかないっ・・・
ルール
・使用出来るカードはスタン準拠
・↑の中でさらに好きな声優のローマ字スペリングに準拠した頭文字を持つカードしか使用できない
・全ての文字にカードを割り振らないといけない。
・文字のバランスが崩れなければサイドボードも可
だいたいわかった!ってなわけで仕事中にひたすら考えたのがこのデッキだ!
『Prism』(フォーマット:下田麻美限定構築)
11 《沼/Swamp》
4 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
3 《業火のタイタン/Inferno Titan》
4 《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
3 《四肢切断/Dismember》
3 《石弾化/Artillerize》
4 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4 《合金のマイア/Alloy Myr》
14 《山/Mountain》
4 《火葬/Incinerate》
声優はiPod再生曲数ランキング声優部門ぶっちぎりトップの下田麻美。下田は天才。
とりあえずあれだ。何か普通に赤黒ビッグマナで強そう。なんだろうこの思ってたより強そうなのができちゃった不安感・・・
MTGプレイヤー声優オタ多いんだから流行ればいいのに
魔王に捧げる赤黒吸血鬼の話
2011年10月12日 デッキレシピ コメント (4)>オカピー
《血統の守り手/Bloodline Keeper》と《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》を使いつつ、身内の所持するカードでデッキ作ったお。気に入ったら使って味噌。
序盤徹底的に生物除去って、ダブルヴァンプでフィニッシュ。もしも死んでも二人の遺志は壊死のウーズが継ぐぜ!!タイタンととぐろはおまけだ!!
蔑みとメタによってはウーズを増やしてマナマイアとか入れてもいいかも。
除去枠はお好みで。
以下オススメ
・《轟く激震/Rolling Temblor》
基本的にこっちのフィニッシャーは飛んでるので《轟く激震/Rolling Temblor》は一方的紅蓮地獄。
・《夜の犠牲/Victim of Night》
今狼男も吸血鬼もゾンビもいねえよ!
・《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
タングローブ殺せるけど他は効果薄いからサイド
・リリアナ
是非とも欲しいけど身内で一枚しか無いという。
こんな感じです。後は適当にいじって。
《血統の守り手/Bloodline Keeper》と《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》を使いつつ、身内の所持するカードでデッキ作ったお。気に入ったら使って味噌。
『社員食堂でぼっち飯悲しい』
適当な土地 25
25 《適当な土地/untan》
生物 11
4 《血統の守り手/Bloodline Keeper》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》or《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《真紅の魔道士/Crimson Mage》
2 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
呪文 24
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
4 《蔑み/Despise(NPH)》
3 《轟く激震/Rolling Temblor》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
3 《夜の犠牲/Victim of Night》
3 各種剣
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《生命の終焉/Life’s Finale(NPH)》
序盤徹底的に生物除去って、ダブルヴァンプでフィニッシュ。もしも死んでも二人の遺志は壊死のウーズが継ぐぜ!!タイタンととぐろはおまけだ!!
蔑みとメタによってはウーズを増やしてマナマイアとか入れてもいいかも。
除去枠はお好みで。
以下オススメ
・《轟く激震/Rolling Temblor》
基本的にこっちのフィニッシャーは飛んでるので《轟く激震/Rolling Temblor》は一方的紅蓮地獄。
・《夜の犠牲/Victim of Night》
今狼男も吸血鬼もゾンビもいねえよ!
・《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
タングローブ殺せるけど他は効果薄いからサイド
・リリアナ
是非とも欲しいけど身内で一枚しか無いという。
こんな感じです。後は適当にいじって。
現在のゆるふわステロイドの話
2011年10月12日 デッキレシピイニストラードが発売してから一週間以上経過しましたね!!僕のプレオーダーはまだ届きません!!(挨拶)
この前のGCCは赤緑狼男のうるふわストンピィで出たんですが、圧倒的メタの読み違いでメインビートガンメタしたのに五回戦中四人がコントロールとかwwwwww四回戦までで全体除去9発も食らったwwwwwwwでも2-2とかすげえwwwwwwww二回も何で勝てたしwwwwwww
ってのは置いといて、そんときに持ってって感触の良かったゆるふわステロイドにうるふわの強いところを追加して、さらに四天王屈指の電波シナジー職人ズーシミの考案したシステムを追加して作ったのがこちら
基本スタイルは前環境と同じマナクリからのフェニックスブレードです。しかしメインからアーティファクト割ってくる今の環境ちょっと不安。
・夜明けのレインジャーの採用
ズーシミ「レインジャー出して呪文プレイせずにインスタント火力構えつつ変身させる動きはガチ」
わたくし「なるほど」
というわけで採用。とりあえず白英雄一方的にやれるのは強い。火葬と合わせればスフィンクスさえも倒せるし。
・密使の減量&ラノエの採用
2tのアクションとしてインベーダーより明らかに弱い。バンザイアタックできるのはいいけどマナ加速として不安定すぎるので2マナ域は基本諦めて、3マナ域の6体に期待すべく追加のバッパラとして一枚採用。
・荘園のガーゴイルの採用
・・・あれ?こいつデイジャで死なないし、こいつ出す頃には四肢切断なんて使い切ってるからフィニッシャーとして実は強いんじゃね?
・扇動する集団の採用
うるふわはこいつがいたから勝てました。オキシドと迷ってる。
・火力
アークトレイルを思い切って抜いて、インスタント火力にしてみた。この枠をトレイルにするかどうかはレインジャーの活躍次第。
今のところこんな感じ。とりあえず金曜日代休なのでフライデー出よう。早めに行って調整したいけどみんな学校だったり仕事だよなぁ・・・
この前のGCCは赤緑狼男のうるふわストンピィで出たんですが、圧倒的メタの読み違いでメインビートガンメタしたのに五回戦中四人がコントロールとかwwwwww四回戦までで全体除去9発も食らったwwwwwwwでも2-2とかすげえwwwwwwww二回も何で勝てたしwwwwwww
ってのは置いといて、そんときに持ってって感触の良かったゆるふわステロイドにうるふわの強いところを追加して、さらに四天王屈指の電波シナジー職人ズーシミの考案したシステムを追加して作ったのがこちら
『ゆるふわステロイド』
土地 24
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
5 《山/Mountain》
6 《森/Forest(SOM)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter》
生物 25
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
2 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
2 《扇動する集団/Instigator Gang》
2 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
1 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
呪文
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《火葬/Incinerate》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
基本スタイルは前環境と同じマナクリからのフェニックスブレードです。しかしメインからアーティファクト割ってくる今の環境ちょっと不安。
・夜明けのレインジャーの採用
ズーシミ「レインジャー出して呪文プレイせずにインスタント火力構えつつ変身させる動きはガチ」
わたくし「なるほど」
というわけで採用。とりあえず白英雄一方的にやれるのは強い。火葬と合わせればスフィンクスさえも倒せるし。
・密使の減量&ラノエの採用
2tのアクションとしてインベーダーより明らかに弱い。バンザイアタックできるのはいいけどマナ加速として不安定すぎるので2マナ域は基本諦めて、3マナ域の6体に期待すべく追加のバッパラとして一枚採用。
・荘園のガーゴイルの採用
・・・あれ?こいつデイジャで死なないし、こいつ出す頃には四肢切断なんて使い切ってるからフィニッシャーとして実は強いんじゃね?
・扇動する集団の採用
うるふわはこいつがいたから勝てました。オキシドと迷ってる。
・火力
アークトレイルを思い切って抜いて、インスタント火力にしてみた。この枠をトレイルにするかどうかはレインジャーの活躍次第。
今のところこんな感じ。とりあえず金曜日代休なのでフライデー出よう。早めに行って調整したいけどみんな学校だったり仕事だよなぁ・・・
電波デッキ『ゴブリン流通センター』の話
2011年10月8日 デッキレシピ元ネタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12610711
マナカーブとか一切考えてない。
ゴブリン出してサクって5点火力。
陰鬱で5点火力。
タッチ黒で《夜の衝突/Bump in the Night》とか除去とか《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》とか入ってたけどいつの間にか抜けてたからリリアナ抜いてもいいかも。
僕は明日の昼過ぎには町田のカード屋にいます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12610711
『ゴブリン流通センター』
土地 23
23 適当な土地
生物 8
4 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
29
4 《ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade》の
4 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3 《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4 《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
4 《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
2 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
マナカーブとか一切考えてない。
ゴブリン出してサクって5点火力。
陰鬱で5点火力。
タッチ黒で《夜の衝突/Bump in the Night》とか除去とか《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》とか入ってたけどいつの間にか抜けてたからリリアナ抜いてもいいかも。
僕は明日の昼過ぎには町田のカード屋にいます。
新環境デッキ『うるふわストンピィ』の話
2011年10月3日 デッキレシピ コメント (6)あ・・・あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!「おれはゆるふわステロイドを作っていたと思ったらいつのまにか赤緑狼男デッキを作っていた」な・・・何を言っているのかわからねーと思うが(ry
うん。これステロイドじゃなくてストンピィだね。
とりあえず使ってみた感想としては、裏返った時の攻撃力が他のデッキとは一線を画す。特に《扇動する集団/Instigator Gang》がいる状況でのオーバーキルっぷりがヤバイ。《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》とこいつだけでもほぼアンブロッカブルの20点パンチとかヤバすぎ。
ググったけどまともな解説が無かったので各カード解説してみる。
1マナ域
《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
・4積み確定カード。
・対コントロールで1ターンに置けば無双する。他の狼男と比べると3/2バニラでちょっと寂しいけどまぁ1マナだし。
《極楽鳥/Birds of Paradise》
・1ターン目のマナ加速。
・2ターン目に3マナ域に繋げるというよりも3ターン目に4マナに繋げることが大事。何で他のレシピにはこいつ入ってないんだろう。
・このデッキのバッパラは除去が尽きた頃に《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》の力を借りてフィニッシャーになるゆるふわステロイド級に殺意の波動に目覚めてる
2マナ域
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
・貴重なロード。
・オモテ面が頼りない狼男を微妙に強化してくれる。裏返ったら2マナの生物じゃない。
《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
・腐っても熊。鋼はちょいとキツイが威嚇は偉い。町長ほどじゃないけど決して弱くない。
3マナ域
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
・神カードその1
・3/3ダブルストライクってのも偉いが、それよりも自分以外の狼男にも回避能力を与えるのが強すぎる。さっきも言ったけどこいつと扇動する集団が変身したら宇宙。
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
・追加の3マナ域
・仕方なく入れてみたけど思った以上に除去能力が強い。支援スペル8枚のせいで除去があまり積めないので貴重な除去になる。
4マナ域
《扇動する集団/Instigator Gang》
・神カードその2
・こいつが変身したらゲームが終わる。
土地
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
・神カードその3
・こいつのおかげで後半バッパラがフィニッシャーになる。
・色拘束の薄い2色なので4積み余裕でした。
スペル枠
《月霧/Moonmist》
・必須カード
・対ビートではいかにこいつを引くかが鍵になる。
・同型対決した場合どうすればいいのか僕の頭ではわからない。
《昇る満月/Full Moon’s Rise》
・何枚引いても腐らない縁の下の力持ちカード。
・対コントロールでは月霧よりもこいつを引きたい。
・さり気なく狼トークンは再生できない。
悩みスペル枠
候補1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
ワープワールド教団市場調査部によると今はらわた撃ちはガチで強いらしい。
理由1 環境にタフ1とタフ3が多い為ショックよりこっちのが強い。
理由2 2ターン目に確実に《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》を狂喜で出せる。
理由3 《精神的つまづき/Mental Misstep》より腐りにくい。
ということで今のところこいつを3枚積んでる。まぁスパー相手が青白コンとエスパーコンで本来入ってた古の遺恨が腐りまくったってのもあるけど。
候補2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
正直これがあるから赤緑組むまである。効く相手にはゲロ強。多分メイン採用してない僕がおかしい。
候補3 火力とか除去とか
・小粒焼ける《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》←こっちも生物並べるからはらわた撃ちで良くね?火力引くくらいなら生物か月霧引きたい。
・四肢切断←悪くないけど最後の一押しに使えないのがきつい。あと最近のフィニッシャー殺せない。
・脅威の5点火力《硫黄の流弾/Brimstone Volley》←最後の一押し&除去に1枚くらいいれてもいいかもしれない。
これらで迷ってる。要調整。メインの昇る満月の量減らしてもいいかも。
あ、ガラクは箱剥いても出なかったので入れてません。単品で買う気も無いし、トレードできるカードも瞬唱くらいしかなかったので。情け知らずのガラクが情けないガラクになったら買おうかな。
ちなみにこのデッキには2つの致命的な欠陥がある。
致命的な欠点その1
スタン環境最凶クラスのめんどくささ
反転カード21枚は伊達じゃない!!ゲームがすぐ終わるビートダウンとは思えない手間のかかりっぷり!!遅延行為じゃねえのこれ!?マジで裏っ返った用に5枚目以降のカード買うまである。マジで糞めんどくさい!!
致命的な欠点その2
アラーラ時代・・・エスパービート
ゼンディカー時代・・・同盟者
ミラディン時代・・・感染
・・・あれだ。環境初期に僕が作るデッキはみんな微妙に終わコンになるんだ・・・
『うるふわストンピィ』
土地 24
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1 《幽霊街/Ghost Quarter》
6 《森/Forest》
5 《山/Mountain》
生物 25
4 《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
4 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4 《扇動する集団/Instigator Gang》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
呪文 11
4 《昇る満月/Full Moon’s Rise》
4 《月霧/Moonmist》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》or《古えの遺恨/Ancient Grudge》or火力
うん。これステロイドじゃなくてストンピィだね。
とりあえず使ってみた感想としては、裏返った時の攻撃力が他のデッキとは一線を画す。特に《扇動する集団/Instigator Gang》がいる状況でのオーバーキルっぷりがヤバイ。《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》とこいつだけでもほぼアンブロッカブルの20点パンチとかヤバすぎ。
ググったけどまともな解説が無かったので各カード解説してみる。
1マナ域
《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
・4積み確定カード。
・対コントロールで1ターンに置けば無双する。他の狼男と比べると3/2バニラでちょっと寂しいけどまぁ1マナだし。
《極楽鳥/Birds of Paradise》
・1ターン目のマナ加速。
・2ターン目に3マナ域に繋げるというよりも3ターン目に4マナに繋げることが大事。何で他のレシピにはこいつ入ってないんだろう。
・このデッキのバッパラは除去が尽きた頃に《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》の力を借りてフィニッシャーになるゆるふわステロイド級に殺意の波動に目覚めてる
2マナ域
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
・貴重なロード。
・オモテ面が頼りない狼男を微妙に強化してくれる。裏返ったら2マナの生物じゃない。
《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
・腐っても熊。鋼はちょいとキツイが威嚇は偉い。町長ほどじゃないけど決して弱くない。
3マナ域
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
・神カードその1
・3/3ダブルストライクってのも偉いが、それよりも自分以外の狼男にも回避能力を与えるのが強すぎる。さっきも言ったけどこいつと扇動する集団が変身したら宇宙。
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
・追加の3マナ域
・仕方なく入れてみたけど思った以上に除去能力が強い。支援スペル8枚のせいで除去があまり積めないので貴重な除去になる。
4マナ域
《扇動する集団/Instigator Gang》
・神カードその2
・こいつが変身したらゲームが終わる。
土地
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
・神カードその3
・こいつのおかげで後半バッパラがフィニッシャーになる。
・色拘束の薄い2色なので4積み余裕でした。
スペル枠
《月霧/Moonmist》
・必須カード
・対ビートではいかにこいつを引くかが鍵になる。
・同型対決した場合どうすればいいのか僕の頭ではわからない。
《昇る満月/Full Moon’s Rise》
・何枚引いても腐らない縁の下の力持ちカード。
・対コントロールでは月霧よりもこいつを引きたい。
・さり気なく狼トークンは再生できない。
悩みスペル枠
候補1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
ワープワールド教団市場調査部によると今はらわた撃ちはガチで強いらしい。
理由1 環境にタフ1とタフ3が多い為ショックよりこっちのが強い。
理由2 2ターン目に確実に《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》を狂喜で出せる。
理由3 《精神的つまづき/Mental Misstep》より腐りにくい。
ということで今のところこいつを3枚積んでる。まぁスパー相手が青白コンとエスパーコンで本来入ってた古の遺恨が腐りまくったってのもあるけど。
候補2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
正直これがあるから赤緑組むまである。効く相手にはゲロ強。多分メイン採用してない僕がおかしい。
候補3 火力とか除去とか
・小粒焼ける《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》←こっちも生物並べるからはらわた撃ちで良くね?火力引くくらいなら生物か月霧引きたい。
・四肢切断←悪くないけど最後の一押しに使えないのがきつい。あと最近のフィニッシャー殺せない。
・脅威の5点火力《硫黄の流弾/Brimstone Volley》←最後の一押し&除去に1枚くらいいれてもいいかもしれない。
これらで迷ってる。要調整。メインの昇る満月の量減らしてもいいかも。
あ、ガラクは箱剥いても出なかったので入れてません。単品で買う気も無いし、トレードできるカードも瞬唱くらいしかなかったので。情け知らずのガラクが情けないガラクになったら買おうかな。
ちなみにこのデッキには2つの致命的な欠陥がある。
致命的な欠点その1
スタン環境最凶クラスのめんどくささ
反転カード21枚は伊達じゃない!!ゲームがすぐ終わるビートダウンとは思えない手間のかかりっぷり!!遅延行為じゃねえのこれ!?マジで裏っ返った用に5枚目以降のカード買うまである。マジで糞めんどくさい!!
致命的な欠点その2
アラーラ時代・・・エスパービート
ゼンディカー時代・・・同盟者
ミラディン時代・・・感染
・・・あれだ。環境初期に僕が作るデッキはみんな微妙に終わコンになるんだ・・・
新環境のゆるふわステロイドとかの話
2011年9月14日 デッキレシピぐぁぁぁ・・・M10が落ち、アラーラが落ち、遂にゼンディカーまで落ちてしまうっ・・・誰だイニストラードは新しいラヴニカで歪んだ世界が再録されるって言った奴はぁぁぁぁ・・・・僕だけど
何だかんだで使ってきた同盟者は完全消滅・・・感染は活きてるがハンデスが無いのがキツイ・・・相棒のゆるふわステロイドも先達と巣の侵略者とミシュランが落ちるのは正直かなりの痛d・・・ん?こ、これは!ワールワールドが再録されなかったことによるワープワールド教団員達の恨み辛み僻み妬み嫉みがゆるふわステロイドに集まっていくっ・・・これはっ・・・ゆるふわな闇の力!!!
闇の力を借りてタッチ黒になったよ!!
バッパラからのフェニックスブレードはそのままに、個人的に注目しているオリヴィア・ヴォルダーレンと扇動する集団と壊死のウーズを積んでみた。
特に扇動する集団は、今まで相手にパワー2がいるが仕方なく特攻させてた赤英雄の代わりとして注目している。こいつの偉いところは自身が殴らなくてもパワー修正が入り、変身すればゲームが終わる爆発力がある。こいつはかなり熱い。オリヴィアはマイジェネラルの《山伏の長、熊野》を彷彿させる能力がいい。ウーズを相性がいいのもベネ。
先達がスカージ、侵略者が密使、稲妻が感電破に変わったことでどうなることやら。
今回は単品買いしてないので箱剥くなりしてのんびり集めるのでイニストラードのカードは少なめ。徐々に調整しつつ増やしていこう。
今回のボツデッキ
最初赤黒で先達の代わりに黒混ぜて戦墓のグール入れたんだけど、他に入れるもんがなくて、さらに最初オキシドと扇動のうんたんの8枚体制だったのにいつの間にかオキシド2に代わってコスも抜けてた。
最終的に新しいカード0の激安デッキになったファック。
何だかんだで使ってきた同盟者は完全消滅・・・感染は活きてるがハンデスが無いのがキツイ・・・相棒のゆるふわステロイドも先達と巣の侵略者とミシュランが落ちるのは正直かなりの痛d・・・ん?こ、これは!ワールワールドが再録されなかったことによるワープワールド教団員達の恨み辛み僻み妬み嫉みがゆるふわステロイドに集まっていくっ・・・これはっ・・・ゆるふわな闇の力!!!
土地 24
24 《適当な土地/Atti》
生物 23
4 極楽鳥
4 ヴィリジアンの密使
4 大霊堂のスカージ
4 チャンドラのフェニックス
1 ファイレクシアの破棄者
2 壊死のウーズ
1 最後のトロール、スラーン
1 オリヴィア・ヴォルダーレン
2 扇動する集団
呪文 14
4 感電破
3 電弧の痕跡
2 破滅の刃
2 戦争と平和の剣
1 肉体と精神の剣
2 出産の殻
闇の力を借りてタッチ黒になったよ!!
バッパラからのフェニックスブレードはそのままに、個人的に注目しているオリヴィア・ヴォルダーレンと扇動する集団と壊死のウーズを積んでみた。
特に扇動する集団は、今まで相手にパワー2がいるが仕方なく特攻させてた赤英雄の代わりとして注目している。こいつの偉いところは自身が殴らなくてもパワー修正が入り、変身すればゲームが終わる爆発力がある。こいつはかなり熱い。オリヴィアはマイジェネラルの《山伏の長、熊野》を彷彿させる能力がいい。ウーズを相性がいいのもベネ。
先達がスカージ、侵略者が密使、稲妻が感電破に変わったことでどうなることやら。
今回は単品買いしてないので箱剥くなりしてのんびり集めるのでイニストラードのカードは少なめ。徐々に調整しつつ増やしていこう。
今回のボツデッキ
土地 22
22 適当な土地
生物 26
4 メムナイト
4 ゴブリンの火付け屋
4 嵐血の狂戦士
4 チャンドラのフェニックス
4 大霊堂のスカージ
4 ゴブリンの戦煽り
2 オキシド峠の英雄
呪文 12
4 感電破
4 火葬
4 赤祭殿
最初赤黒で先達の代わりに黒混ぜて戦墓のグール入れたんだけど、他に入れるもんがなくて、さらに最初オキシドと扇動のうんたんの8枚体制だったのにいつの間にかオキシド2に代わってコスも抜けてた。
最終的に新しいカード0の激安デッキになったファック。
以前ラッチさんが紹介していたダイス屋からアンティークダイス届いた!いつも品切れだったのに偶然入荷していてアルダケモッテコイヤしてしまった。ヤバイ。デザインが素晴らしい。
新リリアナはテゼレット臭がプンプンします。スネオジェイスと合わせて墓地利用しまくりじゃね?
まぁそれはおいといて、壊死のウーズ四枚揃えたのでチャンフェニと合わせて適当にデッキ作ってみた。次期環境仕様です。
フェニックスブレードに壊死のウーズ足してアーティファクト生物多めに入れて感電破ぶちこもうってデッキ。たぶん弱い。
サイドから鞭打ち炎入れて一方的に焼き殺してもいいかも。紅蓮落ちたし。
アーティファクト生物減らして緑足してバッパラとかスラーンとか肌変わり積みたい。
新リリアナはテゼレット臭がプンプンします。スネオジェイスと合わせて墓地利用しまくりじゃね?
まぁそれはおいといて、壊死のウーズ四枚揃えたのでチャンフェニと合わせて適当にデッキ作ってみた。次期環境仕様です。
『ゆるふわあかくろ』
土地 24
24 《適当な土地/Futo-momo》
生物 21
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
1 《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
1 《媒介のアスプ/Vector Asp(SOM)》
1 《真紅の魔道士/Crimson Mage》
1 《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
1 《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2 Olivia Voldaren
13
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
3 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2フリースロット
フェニックスブレードに壊死のウーズ足してアーティファクト生物多めに入れて感電破ぶちこもうってデッキ。たぶん弱い。
サイドから鞭打ち炎入れて一方的に焼き殺してもいいかも。紅蓮落ちたし。
アーティファクト生物減らして緑足してバッパラとかスラーンとか肌変わり積みたい。
ワープワールド教団モダン進出の話
2011年8月8日 デッキレシピ コメント (4)めぐすけ「レガシーはもう嫌だ!!エンチャント貼りまくった土地を不毛で割られるのはもう嫌だ!!不毛を恐れて基本地形に貼った繁茂や楽園の拡散を精神的つまずきで消されるのはもう嫌だ!!フルタップでワープ撃ったのにWillで消されるのはもう嫌だ!!それらを対策するためにデッキに積んだ不毛とWillのせいでデッキが歪むのはもう嫌だ!!グスン・・・もう嫌だ・・・お姉さんに膝枕されながら中年親父の頬を札束で叩く仕事して生計立てたい・・・」
???「諦めるなぁ少年ん!」
めぐすけ「あなたは・・・ブラッディボルトさん!!」
ブラッディボルト「ワープワールドの力は無限大だ・・・お前はよくやった・・・そろそろぅ、次のステップに進もうではないかぁ」
めぐすけ「次のステップ?」
ブラッディボルト「そうぅ!そこにはWillも不毛もデュアランもぬぁい!!」
めぐすけ「(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)」
めぐすけ「ってことはもう精巧なデュアランのフェイク※を使わなくていいんだね!!やった!」
※…ワープワールド教団の印刷技術の粋を結集した今巷で噂になっているデュアランの偽物。《グルールの芝地》に「Taiga」と書かれたメモを挟むことによって剥いても本物と見分けのつかない精巧なフェイクを作り出したのだ!ぶっちゃけ本物のデュアランよりわかりやすいぞ!あと大会では使えないぞ!
ブラッディボルト「そのフォーマットとは『モダン』!使えるカードがミラディン以降!つまるぃワープワールドのパーツはほぼ失わるぇなぁい!!強いて挙げるなら繁茂くらいだ!!
」
めぐすけ「やるしかねえだろそのフォーマットオオオオ!!!」
ってなわけで赤緑ギルランブッパしてきた。次のエキスパンションで再録されそうな気がしないでもないが1.5kならまぁいいでしょ
親和エルフ型ワープワールドの弱点だった「殴り合うと弱い」という弱点を当時いなかったエズーリとウラブラスクで克服!殴ってもワープしても勝てるデッキブランド『Welcome to the Warp World』に格上げだ!超絶マナ加速からバーランでぶっ殺せ!!
・試験的に罰する火コンボを入れてみた。
・レガシーワープよろしく青をタッチしてとぐろ巻きの巫女を入れたいけど青緑ギルラン高すぎワロタ。
・とぐろ巫女がいない分ドローが不安。木彫りの女人像入れたいけどエルフじゃないしなぁ・・・何かいいCIPドロー無いかなぁ
とりあえずマナ加速エンチャント全抜きしたから火山の流弾は勘弁な!
???「諦めるなぁ少年ん!」
めぐすけ「あなたは・・・ブラッディボルトさん!!」
ブラッディボルト「ワープワールドの力は無限大だ・・・お前はよくやった・・・そろそろぅ、次のステップに進もうではないかぁ」
めぐすけ「次のステップ?」
ブラッディボルト「そうぅ!そこにはWillも不毛もデュアランもぬぁい!!」
めぐすけ「(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)」
めぐすけ「ってことはもう精巧なデュアランのフェイク※を使わなくていいんだね!!やった!」
※…ワープワールド教団の印刷技術の粋を結集した今巷で噂になっているデュアランの偽物。《グルールの芝地》に「Taiga」と書かれたメモを挟むことによって剥いても本物と見分けのつかない精巧なフェイクを作り出したのだ!ぶっちゃけ本物のデュアランよりわかりやすいぞ!あと大会では使えないぞ!
ブラッディボルト「そのフォーマットとは『モダン』!使えるカードがミラディン以降!つまるぃワープワールドのパーツはほぼ失わるぇなぁい!!強いて挙げるなら繁茂くらいだ!!
」
めぐすけ「やるしかねえだろそのフォーマットオオオオ!!!」
ってなわけで赤緑ギルランブッパしてきた。次のエキスパンションで再録されそうな気がしないでもないが1.5kならまぁいいでしょ
『Welcome to the Warp World』
ワープワールド 4
4 歪んだ世界
土地 24
4 火の灯る茂み
4 燃え柳の木立ち
3 踏み鳴らされる地
3 松の頂の峰
4 霧深い雨林
5 森
1 山
生物 29
3 ラノワールのエルフ
3 東屋のエルフ
4 ウッドエルフ
4 血編み髪のエルフ
4 エルフの幻想家
3 遺産のドルイド
2 ナックラヴィー
1 ムル=ダヤの巫女
1 背教の主導者、エズーリ
1 隠れしウラブラスク
1 ボガーダンのヘルカイト
1 猛り狂うベイロス
1 ゼンディカーの報復者
呪文 3
3 罰する火
親和エルフ型ワープワールドの弱点だった「殴り合うと弱い」という弱点を当時いなかったエズーリとウラブラスクで克服!殴ってもワープしても勝てるデッキブランド『Welcome to the Warp World』に格上げだ!超絶マナ加速からバーランでぶっ殺せ!!
・試験的に罰する火コンボを入れてみた。
・レガシーワープよろしく青をタッチしてとぐろ巻きの巫女を入れたいけど青緑ギルラン高すぎワロタ。
・とぐろ巫女がいない分ドローが不安。木彫りの女人像入れたいけどエルフじゃないしなぁ・・・何かいいCIPドロー無いかなぁ
とりあえずマナ加速エンチャント全抜きしたから火山の流弾は勘弁な!
M12対応『ゆるふわステロイド』の話
2011年8月2日 デッキレシピ コメント (3)最近真面目な記事書いてないので今使ってるデッキの解説書きます。トーナメント思考じゃないゆるふわなデッキなので誰も得しません。
コンセプトは「チャンドラのフェニックスを使い倒す」
フェニックス大好きプレイヤーとしてチャンドラのフェニックスをフィーチャーしない手は無い。そんなわけでフェニックスを中心に1から再構築。
変更点
・水連のコブラ→極楽鳥
今までは3マナ域にカードが無かったため2tからのマナ加速でよかったが、チャンドラのフェニックス&剣の増量のため極楽鳥を採用。オキシドと一緒に殴ったり剣持ったりと、このデッキの極楽鳥はかなりの頻度で殴りに行く。素晴らしい。代わりに爆発的マナ加速は失ったので赤タイタン解雇。スロットの関係でガラクもいないしね。
・アークトレイルの増量
ビートが減ってきて微妙と思われがちなアークトレイルだが、このデッキ的には「生物除去しつつフェニックスが帰ってくる優良火力」になる。鋼にも効くしね!
・剣の増量(2→3)
とにかくフェニックスの帰還率が高いため、剣が腐りにくい。
め「・・・はっ!!カウブレが消えた今、何度も帰ってくるフェニックスと石鍛冶のごとく装備品をサーチする右手が合わさればネクストレベルカウブレード『フェニックスブレード』の完成だっぜ!時代動くぜこれ!!」
ってなわけで剣増量。極楽鳥につけても強い!
・コスの採用
Q 何で今まで入ってなかったのに突然コスが?
A 今まで持ってなかったんだよ!!
山が少ないこのデッキに入るかと言ったら微妙だけど、やっとコスが手に入ったため使ってみたくて投入。地盤の際全抜きして山増やしたけどたぶん弱い。強さより使いたさを優先しる。それがゆるふわステロイド。真チャンドラがあれば速攻でコス抜くんだけどね
回してみた感想としてはとにかくフェニックスが帰ってくる。四肢切断などでライフガンガン減らしてくれる上に本体に火力撃ちまくってるからオキシドが減ってもダメージ量はそんな減ってない。フェニックスが帰ってくるおかげでそれ+ハンドで腐ってる低マナ生物で蔦も帰ってくる。これがシナジーか。
やっぱデッキは使いたいカード使ってなんぼですね。
『ゆるふわステロイド』
土地24
4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3 《森/Forest(MPS)》
5 《山/Mountain(MPS)》
生物 24
4 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4 《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
4 《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
2 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
呪文 12
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
1 《よろめきショック/Staggershock(ROE)》
1 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
コンセプトは「チャンドラのフェニックスを使い倒す」
フェニックス大好きプレイヤーとしてチャンドラのフェニックスをフィーチャーしない手は無い。そんなわけでフェニックスを中心に1から再構築。
変更点
・水連のコブラ→極楽鳥
今までは3マナ域にカードが無かったため2tからのマナ加速でよかったが、チャンドラのフェニックス&剣の増量のため極楽鳥を採用。オキシドと一緒に殴ったり剣持ったりと、このデッキの極楽鳥はかなりの頻度で殴りに行く。素晴らしい。代わりに爆発的マナ加速は失ったので赤タイタン解雇。スロットの関係でガラクもいないしね。
・アークトレイルの増量
ビートが減ってきて微妙と思われがちなアークトレイルだが、このデッキ的には「生物除去しつつフェニックスが帰ってくる優良火力」になる。鋼にも効くしね!
・剣の増量(2→3)
とにかくフェニックスの帰還率が高いため、剣が腐りにくい。
め「・・・はっ!!カウブレが消えた今、何度も帰ってくるフェニックスと石鍛冶のごとく装備品をサーチする右手が合わさればネクストレベルカウブレード『フェニックスブレード』の完成だっぜ!時代動くぜこれ!!」
ってなわけで剣増量。極楽鳥につけても強い!
・コスの採用
Q 何で今まで入ってなかったのに突然コスが?
A 今まで持ってなかったんだよ!!
山が少ないこのデッキに入るかと言ったら微妙だけど、やっとコスが手に入ったため使ってみたくて投入。地盤の際全抜きして山増やしたけどたぶん弱い。強さより使いたさを優先しる。それがゆるふわステロイド。
回してみた感想としてはとにかくフェニックスが帰ってくる。四肢切断などでライフガンガン減らしてくれる上に本体に火力撃ちまくってるからオキシドが減ってもダメージ量はそんな減ってない。フェニックスが帰ってくるおかげでそれ+ハンドで腐ってる低マナ生物で蔦も帰ってくる。これがシナジーか。
やっぱデッキは使いたいカード使ってなんぼですね。
トリコ同盟者M12対応版の話
2011年7月20日 デッキレシピ コメント (2)
『ゆるふわトリコロールへようこそ』
土地24
《適当な土地/Noborito》
生物 31
4 《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
4 《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger(WWK)》
4 《ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter(WWK)》
4 《順応する自動機械/Adaptive Automaton》
2 《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper(WWK)》
2 《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》
2 《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image》
呪文 5
2 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
サイド 15
1 タクタクの潰し屋・・・追加の本体火力
3 オンドゥの僧侶・・・ビートが息しなくなる
4 呪文貫き・・・宝珠&デイジャ対策
1 テゼレットの計略・・・長期戦を見越して
3 四肢切断・・・テンポを失いにくい除去。でもこのデッキ除去いるのかなぁ
3 反逆の印・・・最後の一押し
他候補
追加の忘却の輪・・・追加の宝珠対策
定業orポンダー・・・ドローの向上&追加の1マナ域
悪斬の天使・・・宝珠対策
稲妻・・・1tにハーダ引かなかったときに本体にぶち込む用火力
城壁の聖騎士・・・2枚じゃ不安
脳内では最強。脳内でゆるふわステロと戦わせたけど全勝してた。
問題は土地。土地がない。
カスレア構築「激安ステロイド」
2011年7月16日 デッキレシピ コメント (3)24 土地
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 ウラブラスクの僧侶
4 マイアの超越種
4 焼炉の悪獣
4 ゴブリンの奇襲隊
4 チャンドラのフェニックスor肌変わり
4 稲妻
4 よろめきショック
プランA
1t…マナクリ
2t…ウラブラスクの僧侶 焼炉の悪獣 ゴブリンの奇襲隊で10点パンチ
プランB
1t…エルフ
2t…僧侶 マイアの超越種 稲妻
3t…悪獣 奇襲隊で20点パンチ
ウラブラスクでの3マナを有効活用するためにチャンドラフェニックスも採用。蔦があるなら蔦入れてもいいんでない?とりあえずクソ安い。
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 ウラブラスクの僧侶
4 マイアの超越種
4 焼炉の悪獣
4 ゴブリンの奇襲隊
4 チャンドラのフェニックスor肌変わり
4 稲妻
4 よろめきショック
プランA
1t…マナクリ
2t…ウラブラスクの僧侶 焼炉の悪獣 ゴブリンの奇襲隊で10点パンチ
プランB
1t…エルフ
2t…僧侶 マイアの超越種 稲妻
3t…悪獣 奇襲隊で20点パンチ
ウラブラスクでの3マナを有効活用するためにチャンドラフェニックスも採用。蔦があるなら蔦入れてもいいんでない?とりあえずクソ安い。
ゆるふわステロイドはカジュアルデッキの話
2011年6月14日 デッキレシピ コメント (20)~いままでのダイジェスト~
すり「ワープワールド教団だかエロアヘだか知りませんが、教えてあげますよ・・・どちらがゆるふわステロイドステロイドを使うのに相応しいかね!!」
めぐすけ「ぐあああああああああああ!!」
~~~~~
kuma「これを・・・受け取れ・・・」
めぐすけ「これは・・・《復讐蔦/Vengevine》?」
kuma「最後の・・・・マスターピースだ・・・これで・・・ゆるふ・・・わ・・・(ガクッ)」
めぐすけ「クマアアアアアアアアアアア!!」
~~~~~
ロリロリ「あんたに足りないもの・・・それは構築力!!!なっちゃいねえ!!!構築がなっちゃいねえ!!!いまのあんたの構築力では蔦の実力の半分も出しきれちゃいねえ!!貸しな!!!!これがガチ構築のステロイドだ!!!」
めぐすけ「これが蔦の力を得たガチ使用のステロイド・・・やばい強い・・・」
ロリロリ「とりあえずフェニックスとガラクはいらないです」
めぐすけ「ちょっ」
~~~~~
店員「売りましょう!!!《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》を1.5kで!!!」
めぐすけ「買ってしまった・・・これをゆるふわステロイドに組み込めば・・・」
(数時間後)
めぐすけ「・・・ないわ」
そしてまさかのゆるふわステロイドが微妙に流行
・・・ちょっと待て
ゆるふわステロイドのコンセプトを忘れたのか?
好きなカードを使ったカジュアルでゆるふわなデッキじゃないのか?
勝ちにこだわって楽しむのを忘れたマジックが嫌だからゆるふわステロイドを作ったんじゃないのか?
周りがガチ使用にするのは一向に構わないし、ゆるふわステロイドが流行るのは嬉しい限りだが、自分までそれに合わせる必要は無いんじゃないのか?
カルドーサのフェニックスを使ってこそゆるふわステロイドじゃないのか?
そんなこんなでゆるふわステロイド→ロリロリ仕様のガチステロイド→タッチ石鍛冶の名やステロイド→今こんな感じ
・《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》は多分強いけど触っててデレてくれないから思い切ってアウト
・蔦が入ったので生物を多めにしたい→でも火力減らすと鷹と石鍛冶除去れない→燃えさし運び!!
・ガチステロにガラクを無理やりいれたので大渋滞の4マナ域をどうにかすべく蔦とオキシドを3に。ここはどうなんだろう。
・サイドはロリロリ仕様とあまり変わらない。攻撃的な行動は盲点だったわ。
・カルドーサのフェニックスは最強。マ王仕様になってテンションアゲアゲだぜ!!
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》は相手の強い生物になれるのはいいけど、軽いマナ域で単体で強いやつそんないないし、ファッティ出されるまでに致命傷与えられなかったらどのみち負けじゃねってことでアウト。
・四枚揃えた石鍛冶どうしよう・・・
そんな感じ。1マナ域の生物増やそうと思ったけど諦めた。火力が欲しい&生物減らしたくないという想いに燃えさし運びはどこまで答えてくれるのか。
カジュアルこそ至高のマジック。ワープワールド教団はカジュアルにマジックを楽しむ人を応援します。
すり「ワープワールド教団だかエロアヘだか知りませんが、教えてあげますよ・・・どちらがゆるふわステロイドステロイドを使うのに相応しいかね!!」
めぐすけ「ぐあああああああああああ!!」
~~~~~
kuma「これを・・・受け取れ・・・」
めぐすけ「これは・・・《復讐蔦/Vengevine》?」
kuma「最後の・・・・マスターピースだ・・・これで・・・ゆるふ・・・わ・・・(ガクッ)」
めぐすけ「クマアアアアアアアアアアア!!」
~~~~~
ロリロリ「あんたに足りないもの・・・それは構築力!!!なっちゃいねえ!!!構築がなっちゃいねえ!!!いまのあんたの構築力では蔦の実力の半分も出しきれちゃいねえ!!貸しな!!!!これがガチ構築のステロイドだ!!!」
めぐすけ「これが蔦の力を得たガチ使用のステロイド・・・やばい強い・・・」
ロリロリ「とりあえずフェニックスとガラクはいらないです」
めぐすけ「ちょっ」
~~~~~
店員「売りましょう!!!《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》を1.5kで!!!」
めぐすけ「買ってしまった・・・これをゆるふわステロイドに組み込めば・・・」
(数時間後)
めぐすけ「・・・ないわ」
そしてまさかのゆるふわステロイドが微妙に流行
・・・ちょっと待て
ゆるふわステロイドのコンセプトを忘れたのか?
好きなカードを使ったカジュアルでゆるふわなデッキじゃないのか?
勝ちにこだわって楽しむのを忘れたマジックが嫌だからゆるふわステロイドを作ったんじゃないのか?
周りがガチ使用にするのは一向に構わないし、ゆるふわステロイドが流行るのは嬉しい限りだが、自分までそれに合わせる必要は無いんじゃないのか?
カルドーサのフェニックスを使ってこそゆるふわステロイドじゃないのか?
そんなこんなでゆるふわステロイド→ロリロリ仕様のガチステロイド→タッチ石鍛冶の名やステロイド→今こんな感じ
「ゆるふわステロイド」
土地 25
2 《森/Forest(ALA)》
3 《山/Mountain(M11)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》
4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
生物 25
1 《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4 《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
3 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
3 《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
3 《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》
2 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
呪文 11
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
サイド
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
3 《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
3 《圧壊/Crush(MBS)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
・《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》は多分強いけど触っててデレてくれないから思い切ってアウト
・蔦が入ったので生物を多めにしたい→でも火力減らすと鷹と石鍛冶除去れない→燃えさし運び!!
・ガチステロにガラクを無理やりいれたので大渋滞の4マナ域をどうにかすべく蔦とオキシドを3に。ここはどうなんだろう。
・サイドはロリロリ仕様とあまり変わらない。攻撃的な行動は盲点だったわ。
・カルドーサのフェニックスは最強。マ王仕様になってテンションアゲアゲだぜ!!
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》は相手の強い生物になれるのはいいけど、軽いマナ域で単体で強いやつそんないないし、ファッティ出されるまでに致命傷与えられなかったらどのみち負けじゃねってことでアウト。
・四枚揃えた石鍛冶どうしよう・・・
そんな感じ。1マナ域の生物増やそうと思ったけど諦めた。火力が欲しい&生物減らしたくないという想いに燃えさし運びはどこまで答えてくれるのか。
カジュアルこそ至高のマジック。ワープワールド教団はカジュアルにマジックを楽しむ人を応援します。
電波デッキ『お姉さんジェノサイド』の話
2011年3月23日 デッキレシピ コメント (7)今日は自宅にクッパ、クマ、エレメンさんが来てマジック。
スタンの感染がイマイチなので思い切って今流行りのブロック構築仕様の赤黒感染にしてみた。
そのレシピを載せようとしたら電波を受信したのでそっちを書く←
1、お姉さんや建築家でマナを出して背骨を出してパーマネント破壊
2、ゲスの玉座やアーティファクトをサクれるやつで背骨をサクってハンドに。ついでにチャリスも増殖
3、キーでお姉さんをアンタップさせるなりチャリスでマナ加速するなりで毎ターン背骨を出す
4、パーマネント何でも破壊するぜ!!
複数背骨が来ると弱いから《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》でサーチして枚数抑えるのもアリだ。お姉さんと背骨がかなり相性いいからもっとしっかり組めばエクテンで可能性あるんでないの?
ここまで書いて満足したのでブロック構築の話はまた今度。
てか海外通販で四枚揃えた金屑の嵐が4枚全部無くなって悲しい。所持カード全部漁って見つからなかったから引越しの時に捨ててしまったのだろうか・・・4枚買ったのにまた4枚揃えないといけないのか・・・
スタンの感染がイマイチなので思い切って今流行りのブロック構築仕様の赤黒感染にしてみた。
そのレシピを載せようとしたら電波を受信したのでそっちを書く←
『お姉さんジェノサイド』
土地 24
24 《適当な土地/Shima Toka》
生物 8
4 《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》
4 《大建築家/Grand Architect》
呪文 16
4 《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
4 《ゲスの玉座/Throne of Geth》
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4 《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
12
あと適当
1、お姉さんや建築家でマナを出して背骨を出してパーマネント破壊
2、ゲスの玉座やアーティファクトをサクれるやつで背骨をサクってハンドに。ついでにチャリスも増殖
3、キーでお姉さんをアンタップさせるなりチャリスでマナ加速するなりで毎ターン背骨を出す
4、パーマネント何でも破壊するぜ!!
複数背骨が来ると弱いから《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》でサーチして枚数抑えるのもアリだ。お姉さんと背骨がかなり相性いいからもっとしっかり組めばエクテンで可能性あるんでないの?
ここまで書いて満足したのでブロック構築の話はまた今度。
てか海外通販で四枚揃えた金屑の嵐が4枚全部無くなって悲しい。所持カード全部漁って見つからなかったから引越しの時に捨ててしまったのだろうか・・・4枚買ったのにまた4枚揃えないといけないのか・・・
久々マジック!とレガシーファイアーズの話
2011年3月2日 デッキレシピ コメント (8)>今日
引越作業も落ち着いたため久々にマジック。
メンバーは
わたくし
クッパ
エフ
予感
A-KEY
キャプテン(何故かいたw)
声をかけたら思いのほか人が集まってくれて嬉しい。
それでどうせやるならと今まで放置していたエルズペスvsテゼレットを持参し、ホビステ限定のスリーブを買おうとしたら既に販売中止で仕方なく新しいスリーブを二つも買うというお財布に手痛いダメージ。昨日一昨日で100k以上ブッパしてるからかなり痛い。
完全に時期外れ感はあったけどペス側の圧倒的なクリーチャーの波をテゼレット側がシナジーを全力で駆使してコントロール出来れば勝ちとなかなかバランスが取れている気がする。基本的にテゼレットが負けるけど。面白かったからしばらくバラさずに持っておこう。
今日は感染をメインで使用。他2人も感染を使っていたけど構成が全然違ってて(A-KEY:白黒 エフ:黒単 僕:黒緑)色々勉強になった。
自分の黒緑型は黒単コントロールにジャイグロスペルと秘密兵器《巨身化》を搭載したタイプ。
他2人と比べて構成が中途半端な気がするんだけどそこそこ勝ってる。謎。多分運が良いだけなので黒を薄めてアグロ寄りにしたい。ddsさんの記事にあった《猪の陰影》を試してみよう。
何はともあれ久しぶりにマジックができて楽しかった。やっぱ対人戦しないと構築する意味が無いからね。
諸事情でしばらく土日の大会に出られないのでこういう平日の空いてる日は有効に使わねば。
そんな感じ。最近GCC出てないなぁ…
>レガシー
脳内構築だけどレガシーファイアーズ組んでみた。色はナヤカラーだけど、Zooみたいなウィニーはあまり好きじゃないのでどうせやるなら好きなデッキを使いたいという考えでファイアーズt白。強いかどうかは知らない。
『ファイアーズ』
★は持ってないやつ。
土地 24
4 燃え柳の木立ち
4 赤緑フェッチ★
4 赤白フェッチ
4 不毛の大地
8 《適当な土地/Mou Kihontochi De Iinjane ?》
生物 22
4 貴族の教主★
4 極楽鳥
4 聖遺の騎士
4 カヴーの捕食者
4 ブラストダーム
2 ヨツンの兵卒
呪文14
4 ヤヴィマヤの火
4 罰する火
2 稲妻のらせん
2 剣を鋤に
2 はじける子嚢★
糞っ…このカラーだと《歪んだ世界》[RAV]とか《鉄の樹の拳》[RAV]とか入れたくなるっ…
引越作業も落ち着いたため久々にマジック。
メンバーは
わたくし
クッパ
エフ
予感
A-KEY
キャプテン(何故かいたw)
声をかけたら思いのほか人が集まってくれて嬉しい。
それでどうせやるならと今まで放置していたエルズペスvsテゼレットを持参し、ホビステ限定のスリーブを買おうとしたら既に販売中止で仕方なく新しいスリーブを二つも買うというお財布に手痛いダメージ。昨日一昨日で100k以上ブッパしてるからかなり痛い。
完全に時期外れ感はあったけどペス側の圧倒的なクリーチャーの波をテゼレット側がシナジーを全力で駆使してコントロール出来れば勝ちとなかなかバランスが取れている気がする。基本的にテゼレットが負けるけど。面白かったからしばらくバラさずに持っておこう。
今日は感染をメインで使用。他2人も感染を使っていたけど構成が全然違ってて(A-KEY:白黒 エフ:黒単 僕:黒緑)色々勉強になった。
自分の黒緑型は黒単コントロールにジャイグロスペルと秘密兵器《巨身化》を搭載したタイプ。
他2人と比べて構成が中途半端な気がするんだけどそこそこ勝ってる。謎。多分運が良いだけなので黒を薄めてアグロ寄りにしたい。ddsさんの記事にあった《猪の陰影》を試してみよう。
何はともあれ久しぶりにマジックができて楽しかった。やっぱ対人戦しないと構築する意味が無いからね。
諸事情でしばらく土日の大会に出られないのでこういう平日の空いてる日は有効に使わねば。
そんな感じ。最近GCC出てないなぁ…
>レガシー
脳内構築だけどレガシーファイアーズ組んでみた。色はナヤカラーだけど、Zooみたいなウィニーはあまり好きじゃないのでどうせやるなら好きなデッキを使いたいという考えでファイアーズt白。強いかどうかは知らない。
『ファイアーズ』
★は持ってないやつ。
土地 24
4 燃え柳の木立ち
4 赤緑フェッチ★
4 赤白フェッチ
4 不毛の大地
8 《適当な土地/Mou Kihontochi De Iinjane ?》
生物 22
4 貴族の教主★
4 極楽鳥
4 聖遺の騎士
4 カヴーの捕食者
4 ブラストダーム
2 ヨツンの兵卒
呪文14
4 ヤヴィマヤの火
4 罰する火
2 稲妻のらせん
2 剣を鋤に
2 はじける子嚢★
糞っ…このカラーだと《歪んだ世界》[RAV]とか《鉄の樹の拳》[RAV]とか入れたくなるっ…