そんなことよりシャイニーフェスタだ!!(挨拶)

というわけで綱島GCC初上陸です。駅から五分って聴いたけど猛蔵に従って進んで行ったら何か河川敷の砂利道を歩いたり架橋下をくぐったりどう考えても道じゃない斜面を進んでいたので綱島は恐ろしいところだと思いました。

今考えてるデッキで《ドライアドの闘士/Dryad Militant》を使うのでプロモが欲しくて募集したら三枚まで集まった!あと一枚!

デッキはFNMで1-2したゆふるわシステムからコントロール系カードを軒並み生物に変えたやつ。

GCC大会結果より


7th Place
Name:Matsune Meg
Deck Name:ゆるふわシステム
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2《森/Forest(RTR)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》

4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
2《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》

3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

SIDEBOARD
1《殺害/Murder(M13)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《帰化/Naturalize(M13)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》




湿度ハンパねぇホモサウナから参加者23人の五回戦

一回戦 青白(もあーいさん)
1-1 先手
ロッテスでなぐりつつリリアナが着地して勝ち。

1-2 後手
もあいさんが《至高の評決/Supreme Verdict》入れてくるわけないだろーとか思ってロッテスの再生マナ残さずにケッシグ全力パンプしたら普通に氷結撃たれて更地になるもスラーグが着地して勝ち。

1-0


二回戦 ジャンドコン
2-1 先手
土地2魔剣でキープしたら土地2で止まってサンドバッグにされて負け

2-2 先手
土地2遙か見でキープしたら遙か見を強迫で抜かれて止まってで止まって負け

この環境も土地事故は強い。メイン殺戮遊戯とったりして同型にはかなり強くしてたのでそれらの部分が全く活かせず事故で死ぬのは流石に悔しいなー


1-1

三回戦 トリコミッドレンジ
3-1 後手
スラーグの返しにヘルカイトを出されるけど、それを徴集兵でパクッって勝ち

3-2 後手
トラフトに殴られてるけどスラーグ二連打して勝ったくさい。


2-1


四回戦 緑白(バの人)
4-1
何故かライフカウンターでダメージ計算しててメモとってないけど確か除去が追いつかずに天使にランカーがついて負けた気がする

4-2
今回一番熱い勝負。
赤黒ランド2枚あと全部除去というハンドでキープしたら再び土地が2で止まる。片っ端から除去りまくるが、ライフは残り4、火柱とかがり火とギルランがあったので「もう・・・ゴールしていいよね・・・?」とか考えてギルランでライフ払って火柱自分に撃とうとしたけど珍しく頭つかってその場を凌ぎ、スラーグで回復した後オリヴィアで制圧して勝ち。あっぶねえええええ!!頭って使うとなんとかなるんだね!!


五回戦 赤黒ゾンビ
5-1
再び土地が2でストップおいふざけんな

5-2
ハンドふっとばされてブンブンされて負け。


3-2だったけどオポが高かったのでシングルエリミへ。わ、わーいプロモカードだぁ・・・ドロップしてドラフトへ。


ドラフトは上下と協調できたおかげでレア満載の緑白タッチ青赤。マナサポートがほとんどないので色事故に細心の注意を払ったらノリのチートコード以外に勝手2位。ヴラスカゲット。


そんな感じでした。パックからは2枚しか持ってない《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》出たし、ハーゲンダッツもタダで食べれて色々アドが取れた1日。綱島は食事事情はいいけど如何せん遠いし狭いので町田一刻と参加メンツによって使い分けて行こう。



>デッキについて
今回の土地2ストップ祭はまだコントロール要素が残っていたことによる宗教力の低下だと思われる。もっとアグロに寄せなければ・・・。ゾンビはライフ計算がチマチマしてて好きじゃないし、緑白は優等生な感じがするのでやはりステロに最も近いジャンドカラーでいくしかないかなぁ。

《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
・本日最強の生物。4積みは正義だった。ケッシグでパンプされると宇宙。

《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
・夜鷲と報復者との同居は無理と判断して代わりの再生生物として入れたけどかなりしっくりくる。4はいらないけど、これから生物を増やしたらカウンター能力も活かされると思う。

《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
・大好きなカードなのでメイン突っ込んでるけど腐りやすい。ドラゴンの方がいいのかなぁ

《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
・同型を意識してるくせにメインに突っ込んでるのは完全に趣味。

《魂の洞窟/Cavern of Souls》メイン2枚
・黒が薄まったので沼のスロットに追加で1枚。事故る時はこれが沼だろうと事故るのでサイドのスロットが1枚空いたメリットのがデカい。

《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
・もぎとりが抜けたので代わりの全体除去枠。悪くないけどマナ基盤的に6マナある時にRRRが無い時が多くあったので過信しないほうがいいかも。やはりかがり火4。

《殺戮遊戯/Slaughter Games》メイン2枚
・めっちゃ強いと思ってるけど所詮で引くことが無かったのでなんとも言えない。


そんな感じ。明確に負けたのが切ってたゾンビだけなのでデッキとしては悪くない。少なくとも金曜日の黒コン型よりは良い。マジックもしたいが今はシャイニーフェスタで忙しい。
『バトルギャザリンガー剣-TSURUGI-』漫画化記念!!
http://rattie.diarynote.jp/201208222339126308/

剣専用デッキ「パラダイスブレード」をガチで組んで大会に持ち込んでみた!!!!

原作のレシピはこんな感じ。12本の剣と12体のマナクリーチャーで全力で2ターン目に剣を設置するデッキだ!!!


『Paradise Blade(パラダイスブレード)』

土地 24
12 《森/Forest》
4 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4 《島/Island》

生物 16
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》

呪文
4 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
4 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4 《巧みな回避/Artful Dodge》
4 ???


これを基本構造はそのまんま利用してマナ基盤と???の部分をいじったのがこれだ!!!


『Paradise Blade(パラダイスブレード)』

土地 23
11 《森/Forest》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3 《島/Island》
3 《戦の大聖堂/Cathedral of War》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》

生物 19
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》

呪文
4 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
4 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4 《巧みな回避/Artful Dodge》
2 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》

サイド 15
4 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》・・・原作でもお馴染みの避雷針。今回もそこそこ活躍。
3 《帰化/Naturalize》・・・未知なる驚異用。《内にいる獣/Beast Within(NPH)》があるのでほとんど活躍せず。
4 《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》・・・ガッショ&かがり火対策。
1 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》・・・追加の除去。大活躍。
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》・・・トークン生成器。ただつよだけど活躍せず。
2 《秋の帳/Autumn’s Veil》・・・カウンター&除去対策。一度もサイドインせず。ここは四肢切断にすべきだった。



原作ではサイドから《魔力のとげ/Manabarbs》入れてくるけどマナ基盤的に無理だ!!マジで無理だ!!!上級テクすぎる!!!

土地を23にして、???のスロット5枚を《内にいる獣/Beast Within(NPH)》と《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》にしたぜ!!!

《内にいる獣/Beast Within》・・・剣を持って殴った場合3/3ビーストが驚異になることはないので万能除去として機能!こいつはなかなかの活躍だった。

《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》・・・追加の呪禁生物。まぁまぁ。

土地変更→流石にマナ基盤はちゃんと考えないとどうしようもない(揺らめく岩屋とか何に使うんだよ)ってことでここは変更。当時はM13とAVRが無かったが、「基本単騎だから賛美土地強くね?」ってことで3枚投入。あと人間が一応8枚だったので魂の洞窟も採用。魂の洞窟はともかく戦の大聖堂は完全に失敗だった。


後は原作のパラダイスブレードを完全再現!!

乗り込んだのは百酷館・・・じゃなくて一刻館杯!!

ギャザリングソウルを高めろ!!

魔血堕の平和は俺が守る!!!

いっくぜええええええ!!!五回戦!!!!!


一回戦 エスパーハートレス
1-1 いきなりバッパラを除去られて出鼻を挫かれるが、赤白剣と透明人間が着地!青タイタンとの殴り合いの末勝ち。

1-2 1マリ 12本入ってるのに剣引かずに青タイタン着地して負け

1-3 透明人間に青緑剣つけて殴ったらワームコイルと屈葬の儀式が落ちて絶望したけど青緑剣もう一本つけたらリア二する前にライブラリーアウトで勝ったwwwww青緑剣つええwwww

1-0


二回戦 緑単
ぶっちゃけ緑単はプロテク緑剣8本積んでる分有利かなって思ってた。思ってた。

2-1 1マリ パラダイスブレードモードボディーアンドマインドを決めるも、相手の《捕食者のウーズ/Predator Ooze》に《怨恨/Rancor》がついてどうしようもない。こちらのライフ1、相手のライフ8で、ランカーを内にいる獣で破壊してウーズチャンプすればぴったり8点削れたけど追加で絡み根が出て負け。

2-2 1マリ サイドから入れた《呪文滑り/Spellskite》でランカー対策するも、きっちり対処されウーズが止まらなくて負け

サイドに《四肢切断/Dismember》入れておくべきだった・・・ウーズ倒せねえ・・・

1-1


三回戦 緑単
3-1 2マリ 若干展開が遅れ、剣つけて殴るより早く《ダングローブの長老/Dungrove Elder》に《怨恨/Rancor》がついて殴り負ける。

3-2 3マリ マリガン多すぎだろ・・・やはり僕のようなゆるふわプレイヤーには世界を救うことはできないのか・・・土地とマナクリだけでキープしたらトップ青緑剣でそのまままじっくかんたーんで勝ち。トリマリでもカードが4枚揃えば勝つのな・・・(;゜ Д゜)

3-3 1マリ パラダイスブレードモード黒緑!!でも相手のダングロにも黒緑剣がついたよ!!マナクリとダングロじゃダメージ量が違うよ!!ちくしょおおおお!!!


1-2
マリガンの主な原因は戦の大聖堂が森じゃないこと。1ターン目に緑マナがでないと意味ないんだよ!!!!


四回戦 オロスリアニメイト
4-1 早々にワームと屈葬の儀式が墓地に落ちるけど相手の白マナをビーストトークンにして時間を稼いでいるうちに透明人間に赤白剣二本つけて瞬★殺

4-2 生物展開!→スラッグ★ストーム→生物展開!!→スラッグ★ストーム→せ、生物展開!!!!→スラッグ★ストーム

(^q^)・・・ムリポ

4-3 相手がダブマリしてモジモジしている間に透明人間に剣をつけて勝ち。


リアニ相手に青緑剣はだめだって・・・でもそんな時に限って引くのは青緑剣なんだぜ・・・何とか勝ったけど・・・

2-2


五回戦 黒単ゾンビ
5-1 出鼻を挫かれながらもなんとかパラダイスブレードモード赤白でライフを回復しつつ全力で殴り合うも、要所で除去を使われて負け。

5-2 剣設置後スラーンとガラクでマジックかんたーんしようとするもリリアナ三連打で除去フィーバーされて負け。


ということで2-3でした。夜勤明けのテンションで考案したデッキで2勝できたことがびっくりだよwwwww

今まで何度か縛りプレイで大会出てたけどその中でも一番キツイ縛りだったぜ!!対戦相手から構築について色々アドバイスもらったさ!!めっちゃ反応に困ったぜ!!!

とりあえず土地は24で戦の大聖堂は全部森にした方がいいですね。縛りの関係上メインは???枠しかいじれないけどその分サイドを本気で考えないといけないところとか縛りゲー大好きな僕的に垂涎モノですね!!!大会に持ち込むのマジできつけどな!!!

しばらくは崩さずにいるので剣になりきって「パラダイスブレードオオオオ!!!」って叫びたい人は言ってください。みんなから白い目で見られるよ!!!


そしてパラダイスブレードのあまりパーツで組んだステロイドのコンセプトが既存のステロイドとは構成が全然違う上にガチで戦えそうな感じなのでしばらくこれを調整していこう。この構成にたどり着いただけでパラダイスブレード組んだ意味あったわ。



『ゆるふわステロイド』

土地 24
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
7 《森/Forest》
3 《山/Mountain》

生物 30
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4 《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
4 《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
4 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
3 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

呪文 6
4 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2 《四肢切断/Dismember》


・剣を捨ててアーティファクト0にすることでメインのアーティファクト除去を腐らせる。

・「ステロイドは狩り達4積み固定」という概念を破壊し、代わりに《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》を4積み。かがり火とスプライサーに強くなった。

・さらに3マナ域として《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》を採用。使い魔と結魂することでこちらの生物はほぼアンブロッカブル。《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》を筆頭に12体の速攻生物がブロック気にせず突っ込めるのでダメージレースなら剣が無くてもまず負けない。

高マナ域が多めなのでここを調整してマナクリを対処されても行動できるように2マナ域が欲しい。《肌変わり/Skinshifter》、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》、火力系が候補。《怨恨/Rancor》積んでもいいかも。

ゼンディカー頃のステロイドを使ってるみたいで楽しい。
夜勤明けに一刻FNM出たら何か優勝してたの話
何か2日くらいTwitterをハッキングされてた(挨拶)

社畜ナイトを乗り越え、ちょっとだけ仮眠をとった後に一刻FNMへ。

デッキは先週と全く同じダークゆるふわステロイド。ぶっちゃけ先週FNM出て一回もストレージから出してないという舐めっぷり。つまり一回も回してない。暇な時間は全てポケモンに使ったんだよそんな暇ねえよ・・・

そんなこんなで三回戦

一回戦 バイ。最近こんなんばっか。

二回戦 ステロイド ○×○ 正直かがり火ゲーだった。黒パーツは一切引かず置いた沼は相手に「・・・?」って表情させただけだった。クソゲー

三回戦 青白ブリンク ○○(○×○かも) 剣とスラーンつよいです(^q^)


ってなわけで優勝してしまった。GP横浜をスルーしアイマスライブで力を蓄え、夜勤で闇の力を得た僕のトップが弱いわけがなかった。 タッチ黒のパーツは手札にすらこなかったけど。

そんで賞品としてティボルトの人のサイン入りストレージもらった。すげー!飾っててもあれなのでこいつはちゃんと使ってやろうと思う。


>週末予定とか
明日は仕事で日曜日は多分用事。月曜日休みだけど本当なんなんだよこれ

七月は一回くらいGCC出れそうです。
渋谷NEETのFNMに出てきました。

レシピはこんな感じ。ブラッディさんが作ってた剣をサーチするテゼコンを自分なりにアレンジさせてもらいました!とりあえずカウンター全抜きして、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》もあまり強く感じないので全抜きしました!



『テゼレットブレード』

土地 25
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
1 《山/Mountain》
1 《沼/Swamp》
3 《島/Island(NPH)》
2 《埋没した廃墟/Buried Ruin》

生物 25
4 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4 《掛け金探し/Latch Seeker》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
2 《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》

呪文 21
4 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
4 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
2 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》


サイド 15
秘密にて



テゼレットで剣をサーチし、回避持ちの生物で殴っていく。トリンケットで《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》をサーチして装備先を増やすぜ!マナ基盤がちょっと心配だけどまぁなんとかなるっしょ。FNM優勝目指していっくぜえええええええ!!!



一回戦 白単リアニ
1-1:檻が刺さって相手が何も出来ないうちに、テゼで赤白剣持ってきて勝ち。
1-2:テゼで5/5量産してのビートで勝ち。
○○


二回戦 赤t青黒テゼコン
2-1:こちらがテゼを引かない間に相手がテゼを引いてアーティファクト生物を並べ、《火炙り/Burn at the Stake》で一撃死
2-2:剣しか引かず相手の《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》にフルボッコにされる

××

三回戦 赤緑人間
3-1:墨蛾黒緑剣で勝ち。
3-2:狩り達がこちらの生物を殺しまくって負け
3-3:赤白剣のライフゲインと狩り達のライフゲインで場が膠着し時間切れ。
○×―


デッキはなかなか強いけど乗り手が付いてきてない感。除去は増やすべきなのかなぁ。
グリテゼを使ってる人がけっこういて、しかも色んなタイプがあるのですごく刺激になります。《火炙り/Burn at the Stake》はテゼの能力とかみあってて採用してもいいかも。次回こそ優勝するぞ!!とりあえず実戦で活かす前にしっかりと理論を構築しなければ・・・
AM2時。何故かももいろクローバーの動画を見ていたわたくし。

僕「もう2時かぁ・・・ぼちぼち寝るかぁ・・・っていうか明日ってゲームデイなんだな・・・前回は絡み根争奪戦のせいでけっきょくネタデッキ使えなかったからなぁ・・・せっかくだしネタデッキ使うかぁ」

ってことで寝る前にデッキを作ることに

最初は黒単ゾンビ作ろうとしてたんだけど、「っていうか何で一日休んでそっからまた六連勤なの?おかしくね?社畜っぷり半端なくね?なんなの?マジおかしい。今日買ってきた明治プリンに載ってる雪歩はとてもとても可愛いのに六連勤っておかしくね?足りねえ・・・殺意が足りねえ・・・黒単じゃ殺意が足りねえ・・・だがインビテーショナルの青黒なんて使いたくねえ・・・赤だ!殺意には赤が足りねえ!!本体にブチ込む殺意が必要だ!!!!!」

ってことでありったけの殺意を込めたのがこのデッキ


『まつねデビル』 (Deck Designer:ワープワールド教団)

土地 23
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
11 《沼/Swamp》

生物 26
4 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
3 《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend》
2 《名門のグール/Highborn Ghoul》の
1 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》

呪文 12
2 《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3 《殺戮の波/Killing Wave》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》


サイド 15
2 《攻撃的な行動/Act of Aggression》
4 《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
2 《圧壊/Crush(MBS)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《魔力のとげ/Manabarbs》
1 《山/Mountain》



インビテーショナルで使われた《殺戮の波/Killing Wave》+《血の芸術家/Blood Artist》+《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend》のシステムをベースにさらに殺意(《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》と火力)をプラス!!相手への殺意がハンパねえ!!!

ゾンビ使うの始めてだし、サイドとか超適当だから一回くらい勝てたらいいな!さっさと《掛け金探し/Latch Seeker》もらって焼肉食いに行くか!


一回戦 デルバー ◯◯
二回戦 ドラントークン ◯◯
三回戦 エスパーコン ◯×◯
四回戦 エスパーPWC(くずきりさん)ID フリプは××
五回戦 デルバー ID フリプ◯◯
S1 緑白 ◯×◯
S2は焼肉食べに行くためドロップ

・・・あれ?すっげえ勝ててる・・・?


何か《殺戮の波/Killing Wave》と2000円のチケットまで手に入れてしまった・・・

あれ?このデッキ強いんじゃね?これもっと真面目に考えたらかなりいけるんじゃね?

とりあえず使った感想として
・血の芸術家と殺戮の波のシナジーがヤバイ
・ミラクルが超きつい。なんでS1勝てたのかわからない。火力を増やそう。
・《機を見た援軍/Timely Reinforcements》がゲロ吐きそうなくらいきつい。対策必至。
・《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》がいつ引いても強い。

うん。ちゃんと調整しよう。ライフの計算を結構しっかりとしないといけないので数字めっちゃ弱い僕にはちょっと不向きな気がしないでもない。

まぁ何が言いたいのかというと、

オカピーがこのデッキ使えよ!丸投げするから!大会出ろよ!

そんな感じ。


PS:始めて戦場の絆やったけど面白いね。お金が一気に減るけど。

※理論もいいがまずは経験から
日曜日暇だしどうしようかなーって思ってたら今回のGCCは日曜日なのねー

ってなわけで一刻でGCC。参加人数18人の四回戦。

デッキは相変わらずゆるふわステロイド。レシピは・・・後ほど


一回戦 グリクシスコンtグラッジ
1-1 メインからグラッジで剣を二本割られ、さらに黒呪いでマナクリが全滅しつつも、ガラクのトークンでちびちび削りつつチャンドラが着地。-2でX=6の小悪魔の遊びをコピーして勝ち。チャンドラつおい。

1-2
相手は島2でストップ、こちらは剣二本が着地するも生物一切引かず土地ばかり引いててお互いターンエンドを繰り返す展開。
こちらが先にラノエルを引いて5/5プロテクション(青以外)という最強生物になって勝ち。

メイングラッジがかなりきつかったけどまぁ相性は良いのでなんとかなった。

◯◯で1-0

二回戦 赤緑ケッシグ
2-1
剣スラーンで勝ちだけどケッシグの起動とかで色々もったいないことしてた。むぅ・・・

2-2
攻めきれずにいたところで赤タイタンが着地して無双されて負け

2-3
ライフを1桁まで追い詰めたところで-1/-1*2が乗った赤白剣装備スラーンと緑タイタンが地上でにらみ合いになる。しかし相手の墨蛾ケッシグで毒死が見える。相手が全力パンプしたら負けなところで、ぶっちゃけ何も出来ないんだけど何か奥の手を隠し持ってます的な表情でいたら相手がマナ残して行動してくれたおかげでギリギリ生き延びて、そのまま火力引いて勝ち。これ実際負けてたからな。棚ぼたというかなんというか。うーん・・・

×◯◯ 2-0

三回戦 バント殻
3-1
除去が間に合わずゴーレムトークンとのダメージレースに負ける。

3-2
チャンフェニで削っていたら相手に青タイタンが着地。しかも相手にはカヴォニーで大きくなった生物達が。ピンチ。

マナは5。相手ライフは11。相手フルタップ。

僕「・・・まずくね?・・・おや?」

《裏切りの血/Traitorous Blood》

僕「これでタイタンパクって自身を凍らせたら相手のターンに起きないんじゃね・・・?違ったらどうしよう・・・まぁ無理なら負け確だし∩(´・ω・`)つ―*’``*:.。. .。.:*・゜゚・* もうどうにでもな~れ」

・・・自身を凍らせることができたので勝ち。

3-3
フェニックスブレードでガンガン削り、止めをチャンドラの-2で小悪魔コピーしてフィニッシュ。片方消しても関係ないぜヒャッハー!

何度でも言おう。ゆ る ふ わ ス テ ロ イ ド の チ ャ ン ド ラ は ガ チ 。

3-0


四回戦 深夜の出没ブレード(kuma)

決勝卓やー!

実際にそんなアーキタイプがあるのか知らないけどParadice-Blade vs Moon-Bladeの対決って書くとなんかすっげえかっこいい。

4-1
土地2、鳥、赤白剣のドブンハンドをキープするもガ ッ ト シ ョ ッ ト 。1Tのマナクリ焼かれると急ブレーキがかかるのはステロの宿命・・・
さらに剣もリングで除去られるも、二本目の剣と生物が着地して勝ち。

4-2
マナクリ→ガ ッ ト シ ョ ッ ト

そこから引きが弱くて負け。

4-3
ガット(ry
出鼻は挫かれたが相手が白単だったのでスラーンを置いて殴ると相手のスピリットに剣がついてちょっとヤバイ。しかしカウンターが無いのでマナバーブ着地!火力は何故か全然引かないけどマナクリによって相手だけ一方的にダメージを与えてギリギリ勝利。

土地事故はともかくガットショットで毎回鳥焼くとか・・・

4-0

・・・あれ?全勝じゃね?

・・・初めてじゃね?

GCCth23くらいから細々と参加し続け、ワープワールド、エスパービート、同盟者、感染、そしてステロイドなどメタに一切入らないデッキを使い続けてやっとだよ!やっと全勝したよ!四回戦だけど!嬉しい!商品券ゲットしたのはいいけど一番欲しいリリアナ売ってなかったけど嬉しい!!


シングルエリミ一回戦 黒単感染

1-1&1-2
ファイクルがどうしようもなくて負け

だから緑白ビートと黒単感染はこのデッキ無理。手持ちの黒単感染とやっても全然勝てんもん。ファイクルが無理過ぎ。これは仕方ない。

ってなわけで相変わらず優勝はできなかったけどもスイスラウンドで初めて全勝できただけで今日は満足です。この環境の〆としては上々ではないでしょうか。ってか最近調子良すぎですね。今年入って14勝5敗とか上々すぎる。優勝したkumaはおめ。

ついでに久しぶりにレシピ載ったよ!!
http://gcc.tc/garden-city-convention-89th-result

今の環境ってガットショット流行ってんのかなぁ?もしそうだとしたら《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》らへん積んだほうがいいのかなぁ。


その後モダンワープワールド回して久しぶりのパーマネントを数える快感に酔いしれたり、ヴァイスで負けまくったりとTCGを楽しみつつラパウザでお腹いっぱいになって解散。充実した休日でした。

まぁ明日も休みなのでミスドでゆっくりするつもり。

そんな感じ。



次環境は地獄乗りと絡み根の霊だけ買っとけばとりあえずデッキができるから楽ちん。
糞眠いので簡易

猛蔵「さあ来いメグスケェェオレは実は日曜日に野球大会に強制参加させられただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
猛蔵「グアアアア!こ このザ・変態と呼ばれる四天王の猛蔵が…こんな会社に…バ…バカなアアアア」
めぐすけ「猛蔵がやられたようだな・・・」
ズーシミ「ククク・・・奴は四天王の中でも(パーツの被らなさ的に)最良・・・」
めぐすけ「さらにオカピーもやられたようだな・・・」
ズーシミ「ククク・・・奴は四天王の中でも最強・・・」
めぐすけ「・・・どうしよう・・・」

???「諦めるのはまだ早いぜ!!」
めぐすけ「あ、あなたは!」
???「なぁに、通りすがりのチャンドラ使いさ・・・三人目・・・引き受けよう!!」
めぐすけ「ラッチさあああああああああああん!!!」

???「驚くのはまだ早いぜ!!受けとれえええええええ!!」
(ヒュッ!パシッ!)
めぐすけ「こ、これは・・・四枚目の復讐蔦・・・?あなたは!」
???「なぁに、通りすがりのメタラーさ・・・」
めぐすけ「あらさああああああああああん!!!」


そんなこんなで来月からマジックできなくなるかもしれないわたくしにとってもしかしたら最初で最後かもしれないチームスタン
チームは
A:ラッチさん(チャンドラコン)
B:めぐすけ(ゆるふわステロイド)
C:ズーシミ(青黒コン)
の三人。目標は勝ち越し。ってなわけで結果のみ。他の人のとこのメモが所々怪しいので間違ってたらごめんなさい。

一回戦
め vs ゴブリン 勝ち
ラ vs 青白 勝ち
ズ vs 緑単 勝ち

個人1-0 チーム 1-0


二回戦
め vs ヴァラク 勝ち
ラ vs 青白 ?
ズ vs 鋼 ?

個人2-0 チーム 2-0


三回戦
め vs GRU殻 負け
ラ vs ヴァラク 勝ち
ズ vs 青白 負け

個人2-1 チーム2-1


四回戦
め vs 青黒コン 勝ち
ラ vs ??? ?
ズ vs ??? ?

個人 3-1 チーム 3-1


五回戦
め vs GUR殻?(もっちーさん) 勝ち
ラ vs ??? ?
ズ vs ??? ?

個人4-1 チーム 3-2(四回戦と五回戦のチーム勝ち負けが怪しい)


六回戦
め vs ゴブリン(荒さん) 負け
ラ vs 緑白 負け
ズ vs 青黒コン 負け

個人4-2 チーム3-3


七回戦
め vs ヴァラク(ロリロリ) 勝ち
ラ vs 赤単 負け
ズ vs 青白 引き分け

個人5-2 チーム3-3-1


というわけで勝ち越しならず・・・個人成績はそこそこよかったので足を引っ張らなくて良かった・・・

チームスタンは初めてだったけど、チーム戦は普段と違うゆるふわな感じでとても楽しかった。ズーシミがチーム四枚制限の煽りを受けていてちょとかわいそうだったね。僕が同盟者か感染で出れば良かったね。まぁその場合マッチアップ的に完全に負け越してたけどNE☆とにかくチーム組んでくれた二人ありがとうございました!!

寝る!!
~前回のうらすじ~

WW教団の鐘の声

諸行無常の響きあり

歪曲空間のマナの色

盛者必衰の理をあらわす

おごれるデッキも久しからず

ただ春の世の夢のごとし

ゆるふわな者も遂には滅びぬ

偏に風の前の塵に同じ


復讐蔦とチャンドラのフェニックスのコンビで快進撃を続けるゆるふわステロイド。しかし別れは突然訪れた。

復讐蔦「私は本当はワープワールド教団の者ではないのです。もう月(2/2ばにら)に帰らなければなりません・・・」(ファー)

め「べんじばいんんんんん!!!」

(挨拶)


め「今のゆるふわステロイドはフェニックスと蔦のシナジーによる驚異的な復帰能力が売りッ・・・その蔦が抜けた今パワーダウンは必死ッ・・・いったいどうすればっ・・・しかし今蔦を買うのは圧倒的に負け組ッ・・・ぐぬぬ・・・」

???「諦めるのはまだ速いぜ!!!受けとれえええええええっ!!!!」

(パシッ)め「これは《復讐蔦/Vengevine(ROE)》・・・?あなたはっ・・・!?」

???「なぁに・・・通りすがりのメタラーさ・・・いってきな!!」

め「あらさああああああああああんっ!!」


というわけで蔦が入った最後のゆるふわステロイド。有終の美を飾ることはできるのかっ!!スイスラウンド五回戦!!!

今回の使用デッキ

『ゆるふわステロイド』

土地 24
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
3:《山/Mountain》
3:《森/Forest》


生物24
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4:《復讐蔦/Vengevine》
4:《巣の侵略者/Nest Invader》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2:《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

サイド15
2:《四肢切断/Dismember》
2:《肌変わり/Skinshifter》
4:《帰化/Naturalize》
4:《焼却/Combust》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》


・鳥と落とし子トークンがモジモジしているケースが多かったので戦争煽りを採用。
・サイドの肌変わりはお楽しみ枠
・緑白を意識してメイン四肢切断復活



一回戦 青黒コン

1-1
相手が土地事故している間に殴って勝ち

1-2
除去で裁かれてとぐろが着地するも、チャンプブロックと四肢切断で分裂させ、スラーンを壁にしつつフェニックスで空から攻めて勝ち。


1-0


二回戦 緑白(kuma)

クマ「見せてやるよ・・・真の復讐蔦使いとの格の違いってやつをよ!!」

2-1
序盤一気に攻め立てるも、《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》で一掃されて負け

2-2
土地が事故っているうちにギデオンとガラクが着地してgg・・・ぐぬぬ・・・


1-1

早くも負けてしまった・・・ゆるふわステロイドはここで終わってしまうのか・・・?まだだっ・・・?まだ終わらんよっ・・・!


三回戦 黒単t緑

3-1
順調に殴って勝ち

3-2
鞭打ち悶えが着地するも、うまい具合に帰化を引いて難を逃れて勝ち


2-1


四回戦 ???

相手がサイド後そのままだったらしいのでメインとサイドの外側のスリーブを交換しているのを見ていると、通常スリーブ以外にインナースリーブがあるやつと無いやつが。本人曰く「友人に借りた高いカードだけそうやっている」とのこと。とりあえずそれを外してもらい、ゲームを始める。もしやと思い

め「メインデッキにもさっきみないたのがあるんですか?」

相手「あ、はい、そうですね」

め「は?」

露骨なマーキングじゃんってことでジャッジ呼んで、とりあえず1ゲームロス。そっからスリーブが足りないとかでドロップして勝ち。

戦わずして勝ってしまった。本人に悪意があったかどうかは知らないけど最初に気づかなかったらどうなっていたことやら。


3-1


五回戦 白単鋼(猛蔵)

め「長老欲しい!!」

猛「欲しい!!」

め「これIDじゃね!?」

猛「いいだろう!!IDを提案すr」

め「スタック!IDを提案すr」

猛「スタックIDを(ry」]

IDしました。


3-1-1 で7位になってシングルエリミへ進出。

SE一回戦 青黒コン

SE1-1
極楽鳥からの何度も帰ってくるフェニックスブレードで勝ち。フェニックスの除去耐性を甘く見ないほうがいいぜ!!

SE1-2
相手が土地事故している間にフェニックスが殴りきって勝ち。

フェニックス強いよフェニックス。

てか初めてシングルエリミ一回戦突破したよ!!WWWでも同盟者でも成し得なかった快挙だよ!!やったね!!


SE二回戦 白単鋼(猛蔵)

ここで相性最悪の猛蔵かよ・・・

SE2-1
ライフ2まで追い詰められるも、フェニックスブレードで後半殴り抜いて勝ち。

SE2-2
でかくなった磁器の軍団兵に地上を止められ、空から墨蛾で殺されそうになるも、軍団兵が殴ってきたので返しに墓地の蔦二枚とフェニックスで一気に逆転。

勝ったよ!!蔦つえええええええ!!!


SE三回戦 ヴァラクート(クッパ)

まさかの決勝!きてる・・・きてるぜこれ!!

ヴァラク完全に切ってた・・・ヤバイ・・・

SE3-1
バッパラからの赤白剣ドブンでライフ差を広げるも、タイタンが着地して逆転負け。

SE3-2
紅蓮地獄で一掃されるも速攻生物連打。ここで紅蓮地獄を引かれなければ勝ち。

クッパがおもむろに緑頂点をキャスト。探検で紅蓮地獄を引きたいっぽい。

クッパ「ここで紅蓮地獄を引く確率を上げるには・・・」

X=2で胸壁を出す。(オキシドがいるのでブロックはできない)

め「(こういうピンチの場面で確率論を使うのか・・・すげえな・・・)」と素直に感心するわたくし。

ジャッジ「生物持ってきても頂点をライブラリーに戻すから確率変わらなくね?」

ク&め「!!!!!!!!!!」

結局紅蓮地獄引かなくて勝ち

SE3-3
全力で殴るも、タイタンが着地して負け。

そんなわけで2位でした・・・ヴァラク対策をしていなかったのが非常に痛かった。でもシングルエリミでここまで好成績を残せただけで充分でしょう!最後に満足のいく結果が出せて良かったね!!ゆるふわステロイド半端ねえぜ!!蔦を貸して下さった荒さんに感謝。

今回の反省点としては、ヴァラク以外にも、今回はたまたま処理できたけどとぐろがかなりキツイのでサイドに磁石か反逆の印を入れた方がいいと思った。攻撃的な行動は双子に聞くけど、双子対策はすでにサイドにけっこうなスペースとってるから印の方がいいな。


その後EDHしたり、持ってきた次元マジックをしたり。WARAXIS連合vs四天王のEDH皇帝戦は面白かった。新たに作ったルーハンが皇帝戦で強すぎワロタwwww


夜はウルフんの飲み会に参加。向かう途中で股間に致命的な一撃を食らって死ぬかと思った。お肉美味しいです(^p^)

カラオケも参加したかったけど翌日用事があったので不参加。カラオケ行きたいー

そんな土曜日。いやー充実してたわ。ではサッカーいてくる

僕「あー、月曜日GCCあるんかぁ。何も予定ないし出るかなぁ。でもまだ注文したカード届いてないしなぁ」

僕「そういえば悪斬落ちるな。三枚揃えた悪斬も結局素引きした一枚以外使ってないな
ぁ…どうせなら使うか。あと最近同盟者も使ってないな。ヴァラクが流行ってるなら使ってみるかな」

僕「同盟者といえばトリコロールだろ。何か2マナのクローンも出たし、追加の同盟者クローンいけるんじゃね?」

僕「…青白土地全部貸してた(´・ω・`)」

僕「仕方ないからナヤカラーにして悪斬突っ込むか」

そんな感じで作ったナヤ同盟者t悪斬



『ゆるふわアーリーへようこそfeat.悪斬ちゃん!!』

土地 24
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
2 《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
5 《平地/Plains(ROE)》
3 《山/Mountain(SOM)》

生物 34
4 《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
4 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
4 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid(WWK)》
4 《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger(WWK)》
3 《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》
3 《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper(WWK)》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》

呪文 2
2 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》



M12のカードを一切使ってないwwww色々ロードすら使ってないwwwww

とりあえずタクタクが刺さる相手にはゲロ強い。

トリコとの一番の違いはヘイラバズのドルイド。こいつがいるだけで展開力が違う。

そんなこんなでスイスドロー五回戦。何故かシングルエリミ付き。

一回戦 青緑感染
1-1
ドブンして勝ち

1-2
エルフに鞭がついて歪の一撃で負け

1-3
アクームが三体出て一気に十数点削って勝ち

1-0


二回戦 赤黒ヴァンプ
2-1
序盤残りライフ2まで追い詰められるも、城壁の聖騎士が着地して絆魂で回復しつつ押し勝つ

2-2
相手が事故ってる間に順調に展開して勝ち

2-0

2.5回戦 黒蜜金時かき氷ソフトクリーム乗せ

お昼休みが長かったのでスイーツメインのレストランへ。昼食+スイーツがセットで1380円というスイーツ()なランチを食べる。ヤバイ。かき氷美味しい。超美味しい。でもデカい。ぽんぽんペイン・・・

その後お腹弱い系男子の僕が何度もトイレで祈ったことは言うまでもなかった。

三回戦 緑白(バの人)
3-1
壮絶な煽りを受けてマインドアドバンテージまで削られながらも傷ついた僕を励ますかのようにタクタクが仕事して勝ち

3-2
倦怠の宝珠を置かれました

え?何でビートがそんなの詰んでるんですか?え?いみわからない。ビートじゃないんですか?なんなんですか?

負け

3-3
壮絶な除去合戦。一つ目の宝珠は輪っかで除去るも二つ目の宝珠が着地し、同盟者がゴミクズになり残りライフも8・・・そこでさっそうと現れる悪斬ちゃん!あ、ゼンディカー高校を舞台に光輪刈りと悪斬の天使とその仲間たちが織り成すドタバタラブコメディ『光輪君と悪斬ちゃん』、ワープワールド教団広報部より絶賛連載中!そんな感じで悪斬ちゃんが殴り同盟者がチャンプされながらライフ盛り返して勝ち。勝ったよ!倦怠の宝珠貼られても勝ったよ!!


3-0

四回戦 ナヤ同盟者 ID

今回はシングルエリミらしく、3-0-2で抜けられるっぽいし、相手は同盟者だそうなのでID。同盟者の同型とかクソゲーでしかないしいいのではないでしょうか。

とりあえず勝ち負けはともかくフリーで戦ってみる

4-1
ライフ8まで追い込まれるも、城壁の聖騎士などを一気に展開してライフを18点回復アタックで逆転勝ち。

4-2
ライフ5まで追い詰められるも、オンドゥの僧侶がゲインを繰り返して安全圏までもってって勝ち。

あ、勝っちゃったwデッキの差としては

こちら…オンドゥを多めに採用
あちら…色々ロードを採用

こんな感じ。ロードのが強いけど、正直この差よりもカビーラ引いたほうが勝ちなんで完全に運かな。

3-0-1


五回戦 緑白(ランカーさん)  ID
ポイント的にID安定。安定なんだけど多く勝つよりもトップ8に残ればいいやって感じになっててうーん・・・

とりあえずフリーで戦ってみる

5-1
城壁の聖騎士でライフ30超えで勝ち

5-2
悪斬ちゃんが仕事して勝ち

あれ?また勝ってしまった・・・同盟者は勝つときはほんと強えな・・・


そんなわけで3-0-2でシングルエリミへ。っていうか実質5-0。構築で5-0って初めてなんですけど!嬉しい!嬉しいけど何か複雑な気分。

シングルエリミ一回戦 青緑エルドラージ(ミヤ)

前日にフルボッコにしたせいでかなりデッキをビートメタにしてきたっぽい。

てか大会始まる前に

ミヤ「今日サイドに宝珠積んできたわww」

僕「マジカヨおおおおおおおおお!!」

\(^o^)/

6-1
サイド後は宝珠置かれて絶望的なのでここは負けられないッ・・・胸壁で止まって江村が出てきて負け・・・

6-2
宝珠を引かれる前に全力で殴って勝ち。あぶねえ・・・

6-3
残りライフ3まで追い詰めるもウスーンのスフィンクスと胸壁に阻まれてあと少し届かない…その隙にウラモグが着地、滅殺を食らって壊滅した後におかわりでウラモグ。さらに江村が出てきておwwwwわwwwwwwりwwwww

入ってない 倦怠の宝珠に対する恐怖で負けた。


そんな感じでした。シングルエリミってこれからもやんのかな…個人的には最初の五回戦が「多く勝つ」から「トップ8に残れればいい」って考えになっちゃって、ゆるふわ的にあまり好きじゃない。

終わってからはEDHで栄養になったりレガシーでサンドバッグになったりして、孤独にラーメン食べて終了。

同盟者は強い。悪斬も強い。宝珠でggだけど、それさえ何とかすればまだやれる。何気にM12とニューファイでパワーアップしてるし。

確か以前成績良かった時も同盟者だったし。対ビートならマジ強い。でも同盟者はナヤじゃなくてトリコが好きなので青白土地を回収してトリコ同盟者組もう。
久しぶりのGCCスタン。

先週超久しぶりにスタンやった時にプレイングとデッキ構築があまりに酷かったのでその雪辱を果たしたいスイスドロー五回戦

使用デッキはおなじみステロイド。前回のステロイド感染がカジュアル通り越してあまりに酷い出来だったので普通に今まで通りの殴る構成にした。



『ゆるふわステロイド』



土地 24

4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2 《森/Forest(NPH)》
2 《山/Mountain(MBS)》

生物 24
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4 《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
2 《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》

呪文 11
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2 《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》




右手がシャーマンであり神秘家である僕に《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》は不要!!(キリリリッ)

コンセプトは「《内にいる獣/Beast Within(NPH)》から出てくる3/3ビーストを倒しつつ殴るデッキ」。例としては
・キッカーショックではなく焼尽の猛火の採用
・磁器の軍団兵の採用
がある。
獣一発も撃ってないけどね!!

ついでにファイレクシアマナでガンガンライフ削ってくると思うので焼尽の猛火は強そうな気がした。

うん・・・《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》は抜けたんだ・・・ウラブラスクさんと仕事かぶってるしね・・・

そんなこんなで五回戦れっつごー

一回戦 ボロス(エレメンさん)

1-1
こちらがガンガンライフを削って1まで追い詰めたところでバタースカルが着地。マナさえあればなんとかなる状況でトップデッキ土地で削りきって勝ち

1-2
コーの火歩きの存在を完全に忘れていて(ブロック構築やりすぎの弊害)サイドの四肢切断入れるどころか獣を抜いたので一切触れない。そんなやつが三つも並んだら勝てるわけない。

1-3
相手の装備を圧壊で割りながらこちらのバタースカルが着地して勝ち。


エレメンさん「ミヤが作ったメタにいるデッキに強いボロスやで。めっちゃカウブレード意識してるんやで」

ミヤ「そんなことだからメグみたいな(メタ関係無い)奴に当たるんだよ!!」

このやりとりワロタ

1-0



二回戦 赤黒(アベさん?)

2-1
赤白剣が強くて勝ち。前回のステロ感染の時は微妙だったけどダメージレースするデッキには強いわー

2-2
相手の土地が事故ってる上に廃墟飛ばしで土地割って勝ち

2-0

三回戦 霊剣荒鷹(すり君)

DN上で「霊剣荒鷹使うわー」的な記事がいっぱいあったから!!こんなこともあろうかと!!カウブレードと一緒に!!霊剣荒鷹もメタっといた!!これがメタゲーム!!あたい賢い!!

3-1
神秘家がバタースカルサーチするもドブンでバタースカル出す前に削りきって勝ち

3-2
先達から見えた火歩きにドキドキしながらも相手の土地が事故って勝ち


3-0 いい感じ


四回戦 黒単吸血鬼

4-1
ハンドのガラク二枚でビースト出しまくって勝ち

4-2
《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》にどうしようもできなくて負け

4-3
ファイレクシアの抹消者 が あらわれた!

   たたかう
→ どうぐ
   あいでぃー
   だいぱん

→ うちにいる けもの
   うちにいるけもの  
   すらーん

  「みどりまな が たりない!」

ってなって負け。あいつに対抗できるデッキ構築が今後の目標になった。


3-1 全勝の夢ついえたー


五回戦 ヘイトレッド

5-1
これが噂のヘイトレッドか…風の噂で聞いた「とりあえずブロッカー立たせとけ」っていう情報を頼りに戦う。

ライフ7の状態で
僕 「(土地が欲しい)…フェッチ切りたいです」
相手「ライフ6(稲妻2発で死ぬ)けどいいんですか?」
僕「うっ…(あったらあったで死ぬだけだぜ!!)切ります」

結局ハンドに火力は無かったようで、ライフ4まで追い詰められるもガラク→オキシドの流れで逆転勝ち。

5-2
新環境になってもトップメタは土地事故なので負け

5-3
相手には《焼身の魂喰い/Immolating Souleater(NPH)》。ライフは15あるけど、いつフルパンプしてくるかわからなかったので奇襲隊をノンキッカーで展開して防御を固め、そこからガラクが着地して、相手のライフ14点をオーバーランでぴったり削って勝ち。


ってなわけで4-1で三位!!やった!!久しぶりにレシピが載った!!

今回の感想
・内にいる獣はメインに入れてサイド後に適切な除去と交代で抜くのがいいかも
・ウラブラスクはこのデッキでは弱い。もともとほとんどのやつが速攻持ってるし、殴るだけならフェニックスのが強い。フェニックスごめんよおおおお!!やっぱりお前しかいねえよおおおおお!!ウラブラスクが活躍するのはワープワールドだわ
・今日もサイドから入れる外科的摘出は一度もハンドに来ませんでした。
・四肢切断はメイン。火歩きや抹殺者を倒せる。
・焼尽の猛火は多分強い

疑問点
・対赤系でのサイドでゴブリンの先達は抜くべきなのか?
・ビッグレッドが流行りそうなので赤の全体除去に強いプロ赤のあいつをサイドにとるべきか
・磁器の軍団兵は強いのか弱いのか
メインに躁の蛮人をとるべきか転倒の磁石をとるべきか

こんな感じ。二回連続全敗じゃくて良かった。

勝つことも大事だけど、それ以上に好きなデッキを使う方ががもっと大事。「そのデッキじゃ勝てない」よりも「そのデッキじゃつまらない」の方が問題。

好きなデッキ使って結果を残せるのが一番ベストだね!
プロモが微妙だったので当初は出ないと思っていたけどもGWにマジックが全然できなかったっていうかそもそもGWが無かったのでマジック禁断症状緩和のため参加。

出てきたレアは

《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》
《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》
ときて感染かなぁって思ったら
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
ときて「エスパー感染?」ってなったけど
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《かごの中の太陽/Caged Sun》
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
ときたのでトリコビートに。

レアはゲロ強いけどマナサポートが《マイコシンスの水源》一枚だけという不安な感じ。

ちょくちょくいじってたけど最終的にデッキはこんな感じ

生物 14
《大聖堂の皮膜/Cathedral Membrane》
《探知の接合者/Sensor Splicer》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《突き刺しモズ/Impaler Shrike》
《翼の接合者/Wing Splicer》
《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
《責め苦の総督/Tormentor Exarch》
《金属の駿馬/Chrome Steed(SOM)》
《ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica(SOM)》
《クローンの殻/Clone Shell(SOM)》
《剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem(SOM)》
《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater》
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》

スペル 8
《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
《グレムリン地雷/Gremlin Mine》
《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
《拘引/Arrest(SOM)》
《倒れし者の記憶/Remember the Fallen》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》

土地 18
7 島
6 平地
5 山

はい。強いです。ヘタレプレイングの僕が使っても強いです。カウンターもありましたが僕がカウンター使って強いわけないので前抜きした。レアのどれが出ても大体勝てるので序盤ひたすら耐えて土地事故だけはしないように土地を多めの構成にした。

「そのデッキで入賞できなかったら笑う」とプレッシャーかけられつつ四回戦。

※相手のデッキの色書くの忘れてた

一回戦
1-1
《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon》にボコられて負け。どうてもいいけどこのドラゴンのデザインかっこ良すぎだろ。構築済みでFoilが大量に出回るから100円だったら片っ端から集めよう。
1-2
CIP持ちが場にニ体いる状況で「次にヴェンセだせば宇宙」と思ってたら《蔑み/Despise》食らって心が折れそうになったけど普通にゴリ押しで勝ち。
1-3
ライフ一桁になるもパワーカード連打して勝ち。ジョーさん強いね。完全に「お前誰だよ」だけど強いね。

1-0 パックゲット。わーい。

二回戦
2-1
こちらダブマリ。相手1マリ。ジョーが出るも相手の《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》に勝てず負け。
2-2
相手ダブマリ。《清純のタリスマン/Pristine Talisman》にメモ帳のスペースとボールペンのインクを攻められてボールペン業界の流通が活性化しそうになったけど残りライフ4からジョーさんが巻き返して勝ち。
2-3
相手ダブマリ。相手の土地が事故っているところをこちらがドブンして勝ち。

2-0 パックゲット。わーい。

三回戦(クッパ)
3-1
ノーん様とヴェンセールが並んで勝ち。
3-2
ダメージレースに負けて負け。
3-3
今度はゴーレムでもってダメージレースを制して勝ち。飛行持ったゴーレムつよい。

3-0 とりあえず勝ち越しできて一安心。

四回戦 赤白
4-1
ジョーさんが相変わらず強くてモリモリライフ削って勝ち。
4-2
ヴェンセールが無双して勝ち。

4-0

・・・あれ?全勝!?マジで!?やった!!本格的にマジックをはじめて4年目にしてやっと全勝した!!(ドラフト3-0はおいといて)ヤバイ超嬉しい。

今回気をつけたのはとにかく土地事故をしないようにしたこと。

当初17枚だった土地を18枚にし、いつもより厳しめにマリガンをした。デッキが強いのは周りからさんざん言われていたし、自分のプレイングでは確実にミスをするのでせめてカードパワーの高いカードをプレイできない状況だけは起きないように事故回避をかなり意識した。レアゲーと言われたらそれまでだけど自分なりにこのデッキをどう使うかを考えての結果なのでとても嬉しい。


ちなみに今回商品など含めたレア達


《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
《刃の接合者/Blade Splicer》 2 ★
《ノーンの別館/Norn’s Annex》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》


なし ←!?


《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》 2 両方プロモ
《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》


《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon》Foil ★
《侵略の寄生虫/Invader Parasite》Foil
《憤怒の抽出機/Rage Extractor》Foil


《出産の殻/Birthing Pod》 2
《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle》


多色
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》

アーティファクト
《鞭打ち悶え/Lashwrithe》 2
《かごの中の太陽/Caged Sun》
《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
《魂の導管/Soul Conduit》
《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》
《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》

★がついてるやつ以外以外は全部出ます。ウラブスラクとか欲しかったのにロクなレアがでなかった。熔鉄鋼のドラゴンのFoilマジかっけえ。Foil見てここまでニヤニヤしたの歪んだ世界以来だわ。これはもっと集めたい。
てかNPH12パック剥いて《内にいる獣/Beast Within》は二枚出たのに《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》は一枚しか出ないってどういうことだ。神話コモンか。またか。


あと次環境のデッキとしてステロイド感染組んだ。あまり根拠は無いけど次の環境ってライフ回復系が多い気がして作ったけどなかなかいい感じ。ドブンすれば2キルできるしね。

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