ゼンディカーは買った。
デッキも作った。
しかし時間が無い。
水曜日は全て用事があり町田の構築は出られない。
FNMのドラフトは現在欲しいカードも無いしドラフトは友人とやりまくったので交通費が惜しい。
残るは24日のGCCだけどバイトを代わってもらえる保証が無い。
いったいいつになったら僕のワープワールドは日の目を浴びるのだろうか…
なんか横浜の大会でサイクロプス型ワープワールドが出現したらしいし…
安西先生…マジックがやりたいですっ…
デッキも作った。
しかし時間が無い。
水曜日は全て用事があり町田の構築は出られない。
FNMのドラフトは現在欲しいカードも無いしドラフトは友人とやりまくったので交通費が惜しい。
残るは24日のGCCだけどバイトを代わってもらえる保証が無い。
いったいいつになったら僕のワープワールドは日の目を浴びるのだろうか…
なんか横浜の大会でサイクロプス型ワープワールドが出現したらしいし…
安西先生…マジックがやりたいですっ…
何かゼンディカーのパックを剥くとアンティキティーらへんの超絶カードがたまに出てくるとか何とか。
プレリのパック限定、もしくは英語版限定だとか何とか。
…嘘くせー!
一応日本語版のBOX予約したけどどうなんだろうね。
ギルランとか持ってないからエクテンやレガシーなんてやるつもりも無いし。
まぁ高価なの当たったら眺めてニヤニヤしてようかな。
プレリのパック限定、もしくは英語版限定だとか何とか。
…嘘くせー!
一応日本語版のBOX予約したけどどうなんだろうね。
ギルランとか持ってないからエクテンやレガシーなんてやるつもりも無いし。
まぁ高価なの当たったら眺めてニヤニヤしてようかな。
旅行が1日早く終わったので急遽町田の構築に出ることに。
ゼンディカー出るまで大会出る予定が無かったので元々ローウィンのカードを全く使ってないエスパーバレットで参戦。
1、2戦と特筆することもなく普通に負け、3戦目は5色デッキを使う初心者(?)相手に
・P/T2桁の《エーテリウムの達人》
・《白金の天使》
・《鋼の風のスフィンクス》
・《潮の虚ろの漕ぎ手》×2
・《覇者シャルム》
というどう考えても負けようの無い場を作って勝利。
このままではほったらかしの夏休みにやるレポートが報われないので、たまたま来ていた某日本代表に対戦を申し込んだら4枚の亜神様に瞬☆殺。
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ(゚∀゚)
ゼンディカー出るまで大会出る予定が無かったので元々ローウィンのカードを全く使ってないエスパーバレットで参戦。
1、2戦と特筆することもなく普通に負け、3戦目は5色デッキを使う初心者(?)相手に
・P/T2桁の《エーテリウムの達人》
・《白金の天使》
・《鋼の風のスフィンクス》
・《潮の虚ろの漕ぎ手》×2
・《覇者シャルム》
というどう考えても負けようの無い場を作って勝利。
このままではほったらかしの夏休みにやるレポートが報われないので、たまたま来ていた某日本代表に対戦を申し込んだら4枚の亜神様に瞬☆殺。
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ(゚∀゚)
新型ワープワールド草案
2009年9月20日 MTG コメント (2)これから自転車旅行だってのにとんでもない電波を受信した。
はい。ゼンディカーでワープワールド作ります。コンセプトが決まりました。多分行けそう。
・色は?
ジャンド。もしかしたら白足すかも。
・特殊地形は?
糞高いフェッチは多分使いません。むしろライフルーズが痛いので使えません。《広漠な変幻地》とジャンド全景は使うかも。
・連続ワープする?
ソーサリーを回収するクリーチャーが出ればします。
・足りないカードは?
墓地のカードをライブラリーに送るパーマネント。ライブラリーアウトが流行ると思うので多分収録されると思うけど。
とりあえず以前の『ワープ・スピード・ワールド』とはコンセプトが全然違う。んでとりあえず草案の時点ではゼンディカーの高額カードは1枚を除いて必要ないというお財布に優しい作り。
キーカードもアラーラにあるし。問題はそれを1枚も持ってないことなんだけども。買わなきゃ。
ふふふ…新型ワープワールド…近日公開。
では旅行行ってきます。
はい。ゼンディカーでワープワールド作ります。コンセプトが決まりました。多分行けそう。
・色は?
ジャンド。もしかしたら白足すかも。
・特殊地形は?
糞高いフェッチは多分使いません。むしろライフルーズが痛いので使えません。《広漠な変幻地》とジャンド全景は使うかも。
・連続ワープする?
ソーサリーを回収するクリーチャーが出ればします。
・足りないカードは?
墓地のカードをライブラリーに送るパーマネント。ライブラリーアウトが流行ると思うので多分収録されると思うけど。
とりあえず以前の『ワープ・スピード・ワールド』とはコンセプトが全然違う。んでとりあえず草案の時点ではゼンディカーの高額カードは1枚を除いて必要ないというお財布に優しい作り。
キーカードもアラーラにあるし。問題はそれを1枚も持ってないことなんだけども。買わなきゃ。
ふふふ…新型ワープワールド…近日公開。
では旅行行ってきます。
ローウィン=シャドウムーアブロックの思い出
2009年9月18日 MTG コメント (2)今日明日を逃すとまた禁マジックになってしまうので今のうちにローウィンについて語ろうかと思います。
僕はMTGを買った時期自体はウルザスサーガですが環境に恵まれずカードを買っただけで終わり、本当にルールを覚えたのは9版とラヴニカ~ギルドパクトで、相手がいなくて結局やらなくなり、相手もいて本当の意味でマジックを始めたのはローウィン(モーニングタイドかな?)からだったりします。そういう意味で僕にとってローウィンは非常に思い出深いブロックでもあります。
てなわけでローウィン=シャドウムーアがスタンダードから落ちるにあたり特に思い入れのあるカードトップ5を発表したいと思います。当時はまだスタンなどの意識はなく身内で所持カード適当に使ってマジックやってたのでトーナメント級でないものがいくつかあります。てか始めたばかりで4枚積みとかしないで所々弱いカードが入ってた時代がある意味一番楽しかったと思う。
五位
《御身の刃/Edge of the Divinity》
イーブンタイドで白黒の構築済みデッキを買って、《つねるグウィリオン/Nip Gwyllion》や《哀悼のスラル/Mourning Thrull》(※当時はスタン無視)につけて「ライフリンクうめえwww」ってやってました。
四位
《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》
ならず者ハンデスデッキで《偏頭痛/Megrim》の良き相棒でした。確か一番初めに四枚積んだカードだった気がする。
三位
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
身内マジックであまりの強さに禁止カード扱い食らったカードwスタンに出るようになる以前主に使用していた戦士デッキのフィニッシャーでした。後にもう一枚買ったんだけど既に戦士デッキはバラしてて、結局大会では使わずに終わってしまった。
二位
《スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd》
初めての大会(町田の水曜日にやる非公式の小さい大会だったかな)で使用し、最後の大会でも使用したカード。僕をスタンダードトーナメントの世界に連れて行ってくれたカードでもあります。正直このカードが使われない理由がわからない。
一位
《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
戦士デッキの必須パーツ。《ゴンドの存在/Presence of Gond》でトークンだして《茨森の模範/Bramblewood Paragon》でカウンター乗ったトークンに装備させて特攻させるのが勝ちパターンでした。
レア一枚だけwまぁ安いカードばっか使ってたからこんなもんでしょ。
なんだかんだ言って一番使ってたのが戦士デッキだったような。アラーラ入ってからはエスパー使いになっちゃったけど一回くらい戦士デッキで大会に出るべきだった。戦士パーマネントに二枚くらい《歪んだ世界/Warp World》突っ込んで出るべきだった。
なんと言うか戦士で統一するってのがカッコよかった。そんで一枚一枚のカードパワーが低くても部族で統一すればある程度戦えたのがよかった。ちょうど復帰しようとした時に出たのがモーニングタイドじゃなかったらここまでハマらなかったかもしれない。
話があまりまとまってないけど眠いので無理やりまとめます。「ローウィンは土地が強すぎて糞」とか良く聞くけど、高価な土地とは無縁だった僕にとってはそれよりも部族統一の楽しさのイメージが強かったです。部族というのはイメージ的にも入りやすくて非常に楽しい。色とは別の要素による統一感が新鮮でした。落ちてしまうのは非常に残念。とにかくありがとうローウィン!
あれ?てか斧とワープって相性良くね?賛美と斧とワープという電波を今更だけど受信した。
僕はMTGを買った時期自体はウルザスサーガですが環境に恵まれずカードを買っただけで終わり、本当にルールを覚えたのは9版とラヴニカ~ギルドパクトで、相手がいなくて結局やらなくなり、相手もいて本当の意味でマジックを始めたのはローウィン(モーニングタイドかな?)からだったりします。そういう意味で僕にとってローウィンは非常に思い出深いブロックでもあります。
てなわけでローウィン=シャドウムーアがスタンダードから落ちるにあたり特に思い入れのあるカードトップ5を発表したいと思います。当時はまだスタンなどの意識はなく身内で所持カード適当に使ってマジックやってたのでトーナメント級でないものがいくつかあります。てか始めたばかりで4枚積みとかしないで所々弱いカードが入ってた時代がある意味一番楽しかったと思う。
五位
《御身の刃/Edge of the Divinity》
イーブンタイドで白黒の構築済みデッキを買って、《つねるグウィリオン/Nip Gwyllion》や《哀悼のスラル/Mourning Thrull》(※当時はスタン無視)につけて「ライフリンクうめえwww」ってやってました。
四位
《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》
ならず者ハンデスデッキで《偏頭痛/Megrim》の良き相棒でした。確か一番初めに四枚積んだカードだった気がする。
三位
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
身内マジックであまりの強さに禁止カード扱い食らったカードwスタンに出るようになる以前主に使用していた戦士デッキのフィニッシャーでした。後にもう一枚買ったんだけど既に戦士デッキはバラしてて、結局大会では使わずに終わってしまった。
二位
《スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd》
初めての大会(町田の水曜日にやる非公式の小さい大会だったかな)で使用し、最後の大会でも使用したカード。僕をスタンダードトーナメントの世界に連れて行ってくれたカードでもあります。正直このカードが使われない理由がわからない。
一位
《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
戦士デッキの必須パーツ。《ゴンドの存在/Presence of Gond》でトークンだして《茨森の模範/Bramblewood Paragon》でカウンター乗ったトークンに装備させて特攻させるのが勝ちパターンでした。
レア一枚だけwまぁ安いカードばっか使ってたからこんなもんでしょ。
なんだかんだ言って一番使ってたのが戦士デッキだったような。アラーラ入ってからはエスパー使いになっちゃったけど一回くらい戦士デッキで大会に出るべきだった。戦士パーマネントに二枚くらい《歪んだ世界/Warp World》突っ込んで出るべきだった。
なんと言うか戦士で統一するってのがカッコよかった。そんで一枚一枚のカードパワーが低くても部族で統一すればある程度戦えたのがよかった。ちょうど復帰しようとした時に出たのがモーニングタイドじゃなかったらここまでハマらなかったかもしれない。
話があまりまとまってないけど眠いので無理やりまとめます。「ローウィンは土地が強すぎて糞」とか良く聞くけど、高価な土地とは無縁だった僕にとってはそれよりも部族統一の楽しさのイメージが強かったです。部族というのはイメージ的にも入りやすくて非常に楽しい。色とは別の要素による統一感が新鮮でした。落ちてしまうのは非常に残念。とにかくありがとうローウィン!
あれ?てか斧とワープって相性良くね?賛美と斧とワープという電波を今更だけど受信した。
ワープさせてくれ!!
2009年9月17日 MTG コメント (2)合宿が終了し久しぶりにサルベ見たら大量に更新されててワロタ
とりあえず自分用ゼンディカーワープワールドに使えそうなカードメモ
上陸ビヒモス
・これは必須だしプレリで手に入りそうなので頑張って手に入れる。
巫女
・マナ加速要員だけどレアで値段が高そうだったら諦める。
睡蓮の蛇
・どう考えても高額になるので諦める。
そして今までと同じスタイルにするために必要なカード
彼方地のエルフ代理
・上陸と相性が良すぎるから出るか不安
ナックラヴィー代理
・無政府主義者でもいい。二枚くらい回収してくれたら砕土を入れてもいいかも。
肥沃な大地代理
・ガラクがいるから厳しいかなぁ…
あと上陸パンプ持ちで速攻を持ってるやつがいたら欲しい。とりあえずこのままじゃゼンディカーワープワールドは厳しい。
とりあえず自分用ゼンディカーワープワールドに使えそうなカードメモ
上陸ビヒモス
・これは必須だしプレリで手に入りそうなので頑張って手に入れる。
巫女
・マナ加速要員だけどレアで値段が高そうだったら諦める。
睡蓮の蛇
・どう考えても高額になるので諦める。
そして今までと同じスタイルにするために必要なカード
彼方地のエルフ代理
・上陸と相性が良すぎるから出るか不安
ナックラヴィー代理
・無政府主義者でもいい。二枚くらい回収してくれたら砕土を入れてもいいかも。
肥沃な大地代理
・ガラクがいるから厳しいかなぁ…
あと上陸パンプ持ちで速攻を持ってるやつがいたら欲しい。とりあえずこのままじゃゼンディカーワープワールドは厳しい。
初めに言っておくとあくまでも「ローウィン=シャドウムーアブロック」におけるラストマジックという意味でMTGはバリバリ現役です。
もう「タカラトミー入社しようかな」とか考えるほどジャンキーです。入れたらの話だけども。
てなわけで今日は最後の大会。使用デッキはヤギで、以前のレシピから《幽体の行列》と《風立ての高地》を抜いて《苦悩火》を入れたもので参戦。
事前に30キロ走ったせいか負け勝ち勝ちで初めてシングルチケットゲット!
ついでに自分への誕生日プレゼントで《求道者テゼレット》と《エーテル宣誓会の審判員》と《覇者シャルム》を購入。アラーラ出たときに買ったエントリーセットのエスパーデッキが気付いたら大分ガチなデッキになってきた。
一回戦 青単ライブラリーアウト ××
1
《崇敬の壁》と《清浄の名誉》×2以外の呪文を全て打ち消され、ジェイスの奥義の後、《正気の削り落とし》に《双つ術》×2を撃たれる。ライフ34もあるのに負け…だと…?
2
同じ感じで負け
ライフなんて飾りでした。偉くないけどわかりませんでした。そして自分は打ち消しが大嫌いなんだと再確認。
もし自分がクリーチャーだったら
許可させる者、めぐすけ 2RUB 4/1
〜は打ち消されない。
各プレイヤーは打ち消し呪文をプレイできない。(この効果は試合終了まで終わらない)
〜を生け贄に捧げる:対象のプレイヤーのライブラリーと手札と墓地の打ち消し呪文を追放する。
FT「確定カウンターは8マナくらいが妥当」
こんな感じになる。
二回戦 ジャンド ○○
1
続唱が全部ランパンで何となく勝ち。
2
続唱がまたまた全部ランパン。カワイソス(´・ω・`)
青白アバターと《清浄の名誉》で2/2にしたヤギ10体で計25点 一 撃 必 殺 。
三回戦 白単 ○○
1
相手が土地1で止まる。こっち《清浄の名誉》×2にメドウグレイン×3でビートして勝ち。
2
《百蘭の騎士》や《メドウグレインの騎士》などでビートされるも、相手のヒバリを《崇敬の壁》で止め、《清浄の名誉》で強化したヤギ数体に《ホブゴブリンの隆盛》で先制攻撃を持たせてお互いに膠着。相手ライフ24でヤギ18体を食ってマナを生みX=25で《苦悩火》を撃って勝ち。 一 撃 必 殺 。
膠着状態でヤギからの《苦悩火》ツヨス。とりあえず字数制限が近いので今回はここまで。ローウィンの思い出は後程。
もう「タカラトミー入社しようかな」とか考えるほどジャンキーです。入れたらの話だけども。
てなわけで今日は最後の大会。使用デッキはヤギで、以前のレシピから《幽体の行列》と《風立ての高地》を抜いて《苦悩火》を入れたもので参戦。
事前に30キロ走ったせいか負け勝ち勝ちで初めてシングルチケットゲット!
ついでに自分への誕生日プレゼントで《求道者テゼレット》と《エーテル宣誓会の審判員》と《覇者シャルム》を購入。アラーラ出たときに買ったエントリーセットのエスパーデッキが気付いたら大分ガチなデッキになってきた。
一回戦 青単ライブラリーアウト ××
1
《崇敬の壁》と《清浄の名誉》×2以外の呪文を全て打ち消され、ジェイスの奥義の後、《正気の削り落とし》に《双つ術》×2を撃たれる。ライフ34もあるのに負け…だと…?
2
同じ感じで負け
ライフなんて飾りでした。偉くないけどわかりませんでした。そして自分は打ち消しが大嫌いなんだと再確認。
もし自分がクリーチャーだったら
許可させる者、めぐすけ 2RUB 4/1
〜は打ち消されない。
各プレイヤーは打ち消し呪文をプレイできない。(この効果は試合終了まで終わらない)
〜を生け贄に捧げる:対象のプレイヤーのライブラリーと手札と墓地の打ち消し呪文を追放する。
FT「確定カウンターは8マナくらいが妥当」
こんな感じになる。
二回戦 ジャンド ○○
1
続唱が全部ランパンで何となく勝ち。
2
続唱がまたまた全部ランパン。カワイソス(´・ω・`)
青白アバターと《清浄の名誉》で2/2にしたヤギ10体で計25点 一 撃 必 殺 。
三回戦 白単 ○○
1
相手が土地1で止まる。こっち《清浄の名誉》×2にメドウグレイン×3でビートして勝ち。
2
《百蘭の騎士》や《メドウグレインの騎士》などでビートされるも、相手のヒバリを《崇敬の壁》で止め、《清浄の名誉》で強化したヤギ数体に《ホブゴブリンの隆盛》で先制攻撃を持たせてお互いに膠着。相手ライフ24でヤギ18体を食ってマナを生みX=25で《苦悩火》を撃って勝ち。 一 撃 必 殺 。
膠着状態でヤギからの《苦悩火》ツヨス。とりあえず字数制限が近いので今回はここまで。ローウィンの思い出は後程。
「人間力」それはカードゲームにおける
・所有カード
・プレイングスキル
と並んで重要な要素。いわゆる運。
これを上げるには規則正しい生活を送ったり、人に親切にしたりすることで上がると言われている。
また、前日に筋トレなどをやっても上がるようで、過去に2回ほど筋肉痛の状態でドラフトに参加し、両方ともなかなかの成績をおさめている。
明日は自分にとってスタンダードでローウィンが使える本当に最後の大会。使用デッキは初めて構築大会で使用した「ヤギデッキ」
前回の試合で動かし方や調整はある程度できた。後は人間力だけ。
てなわけで
ジムで30キロほど自転車で走ってきた!!
もう脚ガクガク(笑)
しかしこれで勝つる!
・所有カード
・プレイングスキル
と並んで重要な要素。いわゆる運。
これを上げるには規則正しい生活を送ったり、人に親切にしたりすることで上がると言われている。
また、前日に筋トレなどをやっても上がるようで、過去に2回ほど筋肉痛の状態でドラフトに参加し、両方ともなかなかの成績をおさめている。
明日は自分にとってスタンダードでローウィンが使える本当に最後の大会。使用デッキは初めて構築大会で使用した「ヤギデッキ」
前回の試合で動かし方や調整はある程度できた。後は人間力だけ。
てなわけで
ジムで30キロほど自転車で走ってきた!!
もう脚ガクガク(笑)
しかしこれで勝つる!
光輝王の昇天 W1
エンチャント
各ターンの終了ステップの開始時にあなたがダメージを受けていないと探索カウンターを1つ乗せる。
1W 白の4/4の天使トークンを1体戦場に出す。これは探索カウンターが4つ以上乗っている時に起動できる。
ガイアが僕にエンチャント天使デッキを作れと囁いている!
これは4枚揃えざるを得ない!多分安いだろうし。
後はヤヴィマヤの女魔術師が来れば完璧。
エンチャント
各ターンの終了ステップの開始時にあなたがダメージを受けていないと探索カウンターを1つ乗せる。
1W 白の4/4の天使トークンを1体戦場に出す。これは探索カウンターが4つ以上乗っている時に起動できる。
ガイアが僕にエンチャント天使デッキを作れと囁いている!
これは4枚揃えざるを得ない!多分安いだろうし。
後はヤヴィマヤの女魔術師が来れば完璧。
某最新セット雑談スレより
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:01:22 ID:gGVY4yL20 [sage]
Valakut, the Molten Pinnacle
Land
Valakut, the Molten Pinnacle enters the battlefield tapped.
Whenever a Mountain enters the battlefield under your control, as long as you control 5 other Mountains, Valakut, the Molten Pinnacle deals 3 damage to target creature or player.
[T] : Add [R] to your mana pool.
ttp://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html
つまり《Valakut, the Molten Pinnacle》がある状態で5つ目の山が出たら無色の稲妻が飛んでくるわけですかそうですか。
これつまり毎ターン山を4つにキープしておければそれ以降の山を稲妻に変えられるわけで、
つまり《ゴブリンの壊し走り》が店頭から消えるわけですね。
壊し走り友達と合わせたら6枚あるからちょっと気になるな…でも土地の方は出たら高いだろうなぁ…
てか5枚限定なのか5枚以上なのか不明なのね。まぁ5枚以上だと強すぎな気がするから多分5枚限定だろうね。
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:01:22 ID:gGVY4yL20 [sage]
Valakut, the Molten Pinnacle
Land
Valakut, the Molten Pinnacle enters the battlefield tapped.
Whenever a Mountain enters the battlefield under your control, as long as you control 5 other Mountains, Valakut, the Molten Pinnacle deals 3 damage to target creature or player.
[T] : Add [R] to your mana pool.
ttp://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html
つまり《Valakut, the Molten Pinnacle》がある状態で5つ目の山が出たら無色の稲妻が飛んでくるわけですかそうですか。
これつまり毎ターン山を4つにキープしておければそれ以降の山を稲妻に変えられるわけで、
つまり《ゴブリンの壊し走り》が店頭から消えるわけですね。
壊し走り友達と合わせたら6枚あるからちょっと気になるな…でも土地の方は出たら高いだろうなぁ…
てか5枚限定なのか5枚以上なのか不明なのね。まぁ5枚以上だと強すぎな気がするから多分5枚限定だろうね。
ラストワープレボリューション
2009年8月26日 MTG コメント (2)
多分ゼンディカーが出るまでの最後の大会。参加デッキはボガヘルを追加した「ワープ・スピード・ワールド」
てか町田のホビステでボガヘルが値上がりしてワープワールドが売り切れてた。どうやらワープワールド使いが増えたようです。嬉しいような悲しいような。
結果は1―2
一回戦 緑白親和エルフ×○×
1 エルフがブンブンして負け。オーバーラン痛いです。
2 ワープ撃ったら
緑白アバター2体
傲慢な完全者3体
Σ(゜Д゜;)
でも相手土地0でゴブリンでチャンプしながらカーサス様で殴って勝ち
3 エルフがブンブンして負け
二回戦 赤黒×○×
1 ワープしたけど手遅れで負け
2 ボガヘルに穿刺破撃たれたけどトップデッキでサイドインしたカメ引いて勝ち
3 カメが来るけど手遅れで負け
3 ブライトニングt緑○○
身内なためお互いのデッキを知りつくしている勝負
1 ワープで勝ち
2 土地8枚でハンドキッチンとワープ二枚、ライフが8で射程圏だったのでキッチン出したら相手ブライトニング。落ちる二枚のワープワールド。そしたらトップデッキワープワールドで勝ち(笑)
結局今回もカウンター持ちのデッキとは当たらず。最早特殊能力なんじゃないだろうか。
しかし親和エルフに勝てない。速いし相手のパーマネントが減らない。あとブライトニング撃つと大抵ワープかボガヘルが落ちるからブライトニングもキツい。まぁこっちはそこまで問題じゃないけど。
とりあえずこれで多分現行のワープワールドは見納めです。
ゼンディカーで
「彼方地のエルフ」
「遺産のドルイド」
「肥沃な大地」
「ナックラヴィー」
の四枚に変わるカードがあればいいけど。とりあえずLandfallがワープワールドで誘発するらしいのでLandfallに超期待。
てか町田のホビステでボガヘルが値上がりしてワープワールドが売り切れてた。どうやらワープワールド使いが増えたようです。嬉しいような悲しいような。
結果は1―2
一回戦 緑白親和エルフ×○×
1 エルフがブンブンして負け。オーバーラン痛いです。
2 ワープ撃ったら
緑白アバター2体
傲慢な完全者3体
Σ(゜Д゜;)
でも相手土地0でゴブリンでチャンプしながらカーサス様で殴って勝ち
3 エルフがブンブンして負け
二回戦 赤黒×○×
1 ワープしたけど手遅れで負け
2 ボガヘルに穿刺破撃たれたけどトップデッキでサイドインしたカメ引いて勝ち
3 カメが来るけど手遅れで負け
3 ブライトニングt緑○○
身内なためお互いのデッキを知りつくしている勝負
1 ワープで勝ち
2 土地8枚でハンドキッチンとワープ二枚、ライフが8で射程圏だったのでキッチン出したら相手ブライトニング。落ちる二枚のワープワールド。そしたらトップデッキワープワールドで勝ち(笑)
結局今回もカウンター持ちのデッキとは当たらず。最早特殊能力なんじゃないだろうか。
しかし親和エルフに勝てない。速いし相手のパーマネントが減らない。あとブライトニング撃つと大抵ワープかボガヘルが落ちるからブライトニングもキツい。まぁこっちはそこまで問題じゃないけど。
とりあえずこれで多分現行のワープワールドは見納めです。
ゼンディカーで
「彼方地のエルフ」
「遺産のドルイド」
「肥沃な大地」
「ナックラヴィー」
の四枚に変わるカードがあればいいけど。とりあえずLandfallがワープワールドで誘発するらしいのでLandfallに超期待。
もうすぐローウィン=シャドウムーアが落ちるわけで、現在所有している「ワープ・スピード・ワールド」と「ヤギデッキ」が実質的に使用不能になるわけですよ。
んで落ちるまでに出られる構築大会は水曜日にある町田の大会1つだけ。
さてどっちで出よう。
「ヤギデッキ」はアンセムが1マナ軽くなって使いやすくなったけどまだまた3マナ域が多い。1撃必殺の時と3マナ渋滞の時でムラが大きいけど、ローウィン落ちたら完全に死ぬ。
「ワープ・スピード・ワールド」は今熱いんだけどローウィンが落ちてもまだ首の皮一枚繋がって生きてられる。
迷うな…
あ、ゼンディカーでヤヴィマヤの女魔術師っぽいのが出たら「エンチャント天使デッキ」を作ります。とりあえずメサの女魔術師揃えとこう。
んで落ちるまでに出られる構築大会は水曜日にある町田の大会1つだけ。
さてどっちで出よう。
「ヤギデッキ」はアンセムが1マナ軽くなって使いやすくなったけどまだまた3マナ域が多い。1撃必殺の時と3マナ渋滞の時でムラが大きいけど、ローウィン落ちたら完全に死ぬ。
「ワープ・スピード・ワールド」は今熱いんだけどローウィンが落ちてもまだ首の皮一枚繋がって生きてられる。
迷うな…
あ、ゼンディカーでヤヴィマヤの女魔術師っぽいのが出たら「エンチャント天使デッキ」を作ります。とりあえずメサの女魔術師揃えとこう。