新環境最強のランプが出来てしまったの話
2016年9月18日 デッキレシピ出来てしまった・・・環境を支配する最強のランプデッキが・・・
赤緑昂揚ランプをベースにカラデシュのカードをこれでもかってくらい突っ込んだぞ!!
・フィニッシャーにPWを採用
《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》が落ちて失った制圧力とフィニッシュ力の代わりとして《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》を採用。能動的に墓地にも送れる上にPWが入ったことでエムラクールが最大6マナになるぞ!!
そのため《過去との取り組み/Grapple with the Past》を《苦しめる声/Tormenting Voice》に変更。超苦しめる声はハンドが3枚ないと使えない上にリスクがでかすぎるため不採用。
クリーチャーが少なく見えるけど、チャンドラニッサ荷馬車とフィニッシュ手段は多い。
・電気を貯める
入るスロット無かった霊気池の驚異が着地すればあっという間に電気を貯めてくれることがわかったので織木氏の組細工は不採用。電気さえ貯めれば起動にマナがいらないのも素敵。目指せエンド時エムラキャスト
・荷馬車はやり手
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》の代わりとして採用したマナ加速。5マナジャンプへの不安定さはあるものの、好きな色が出るためイシュカナの黒マナ、チャンドラのRRと色拘束を緩和してくれる。イシュカナのトークンを乗っけて5点パンチもいける。とにかくイシュカナと相性が良い。
・ニッサが強い
こいつ強すぎない???初動購入安定だわ
使い心地は非常に良い。あとはぶっといアグロデッキがどれくらい流行るかだなぁ。
『エレクトロランプ』
土地 23
4 霊気拠点
4 《獲物道/Game Trail》
2 《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
1 《溺墓の寺院/Drownyard Temple》
1 発明博覧会
2 《山/Mountain》
9 《森/Forest》
生物 7
2 《世界を壊すもの/World Breaker》
2 《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
2 《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
1 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
呪文 31
4 《発生の器/Vessel of Nascency》
4 《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
4 耕作者の荷馬車
4 蓄電稲妻
3 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3 《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
3 《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
3 生命の力、ニッサ
2 《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
1 霊気池の驚異
赤緑昂揚ランプをベースにカラデシュのカードをこれでもかってくらい突っ込んだぞ!!
・フィニッシャーにPWを採用
《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》が落ちて失った制圧力とフィニッシュ力の代わりとして《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》を採用。能動的に墓地にも送れる上にPWが入ったことでエムラクールが最大6マナになるぞ!!
そのため《過去との取り組み/Grapple with the Past》を《苦しめる声/Tormenting Voice》に変更。超苦しめる声はハンドが3枚ないと使えない上にリスクがでかすぎるため不採用。
クリーチャーが少なく見えるけど、チャンドラニッサ荷馬車とフィニッシュ手段は多い。
・電気を貯める
・荷馬車はやり手
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》の代わりとして採用したマナ加速。5マナジャンプへの不安定さはあるものの、好きな色が出るためイシュカナの黒マナ、チャンドラのRRと色拘束を緩和してくれる。イシュカナのトークンを乗っけて5点パンチもいける。とにかくイシュカナと相性が良い。
・ニッサが強い
こいつ強すぎない???初動購入安定だわ
使い心地は非常に良い。あとはぶっといアグロデッキがどれくらい流行るかだなぁ。
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